Ваша допомога при геморої. Портал здоров'я
Пошук по сайту

Дарк соулс проходження секрети. Проходження до гри Dark Souls: Prepare to Die Edition. Як вбити боса демона в Dark Souls Remastered

Гра починається у локації Північний Притулок Нежиті(Northern Undead Asylum), підбираємо ключ і відчиняємо двері, біжимо, по дорозі вбиваємо порожнистих, піднімаємося сходами і бачимо багаття, а за ним арена з босом, але не б'ємося з ним, а біжимо у відчинені двері зліва, підбираєте зброю залежно від класу, яким граєте. Далі вбиваємо лучника і проходимо крізь туман, далі ми бачимо сходи (тут треба бути акуратним), при спробі піднятися сходами на нас скотять камень, який може вбити (як тільки побачите камінь, відразу робіть перекат праворуч), далі йдемо назад і бачимо , Що камінь розбив стіну, а за нею воїн - поговоріть з ним (він дасть вам пляшки з естусом) або вбийте його і візьміть бомби (з ними легше вбити першого боса). Ну що ж, виходимо через туман до боса, стрибаємо на нього і натискаємо удар, ви завдасте йому сильного удару і знесете йому половину НР (залежно від зброї), далі намагаємося забігти демонові за спину і бити, спереду дуже небезпечно - він розмахує своїм демонічним молотом по всій арені. Перемігши, отримайте ключ, відкривайте ворота і біжимо прямо до урвища.

Прибувши до локації Храм Вогню(Firelink Shrine), ви виявите лицаря, який опосередковано пояснює ваші цілі. Також, тут є торговець чудесами - Анастасія, вона знаходиться за ґратами трохи нижче від лицаря, що сидить по дорозі. У неї можна посилювати Флягу з Естусом, якщо принести їй душу Охоронця Охоронця. Також, за людяність, окрім набуття людської форми, можна прокачувати багаття, які будуть заповнювати до 10 фляг (якщо дістати річ "обряд запалювання", то можна покращити до 15-20 фляг). Для цього у формі людини використовуйте людяність під час відпочинку біля вогнища, але це поліпшення поширюватиметься лише на обране багаття. Багаття у Храмі Вогню рекомендується посилити до максимуму, тому що від цього місця йде дуже багато довгих та небезпечних доріг.

Вивчивши локацію, візьміть меч та щит (мають відмінні характеристики для початку гри). Вони знаходяться за Анастасією, спустіться вниз на ліфті (вам знадобиться Відмичка). Далі вийдіть з нього і пройдіть через ворота, що знаходяться праворуч. Після цього перейдіть через міст, поверніть ліворуч, де спить дракон. Ідіть обережно – не розбудіть його. Прямо за ним, з трупів візьміть Асторський прямий меч(Astora's Straight Sword) та Щит із емблемою дракона(Dragon crest shield). Швидше за все, ви помрете, але підібрані предмети залишаться з вами.

Місто Нежиті - Перші труднощі

Ну що ж, оговтуємося в нашу першу локацію - Місто Нежиті(Undead Burg), це вгору вздовж скелі, на шляху вам зустрітися нежить, але вони не такі сильні. Піднімайтеся сходами (під сходами можна знайти кільце, але воно мало корисне) і увійдіть в тунель, розправтеся з щуром, після цього вийдіть з тунелю через прохід. Тут вас зустріне пара ворогів, а за ними вже буде видно прохід через туман, але не поспішайте йти туди. Для початку розбийте бочки, зістрибніть донизу та вивчіть нижню частину. Далі проходимо в туман, пролетить дракон, тут будуть ще порожні, праворуч побачите двох порожніх копійників, там, якщо розбити бочки і спуститися вниз, буде торговець, обов'язково купіть у нього цибулю, вона стане в нагоді надалі.

Від торговця йдіть ліворуч, там після того, як підніметеся вертикальними сходами, треба буде перестрибнути з даху в отвір у будинку, тут можна знайти Легкий арбалет(Light Crossbow), після цього поверніться назад, де виходили, до двох порожніх копійників, з вежі, звідки стріляв арбалетник, внизу є двері - там можна взяти Лицарський щит(Knight Shield). Поруч знаходиться багаття, активуйте його та перепочніть. Від багаття йдемо ліворуч через перехід, зверху у вас кидатимуть бомби, (бомбардирів можна вбити з лука або просто пробігти повз). Пройдіть через приміщення після мосту (в який і потрапляють бомби) і підніміться сходами - там будуть ще троє ворогів і зачинені двері, якщо їх відчинити, там буде Золота смола(якщо нанести на зброю, додасться шкоди від електрики, вона допоможе при битвах з босами або сильними ворогами (якщо вони не мають імунітету до блискавки.) Зачистіть територію від усієї нежиті, після цього піднімайтеся на вежу.
Обережно! Зі сходів на вас покотиться бочка, зістрибніть зі сходів.
Внизу ви можете знайти Чорного лицаря- він сильний на початку гри, але його можна вбити, якщо залізти вертикальними сходами на дах і звідти або закидати бомбами, або стріляти з лука. Ну а якщо ви маг або піромант, проблем у вас не буде. З нього часто випаде зброя. Прямо за тим місцем, де він стояв, буде Кільце з синім каменем(Blue Tearstone Ring), що підвищує захист при невеликому НР. Забравши кільце, знову підніміться на вежу, звідки на вас скочували діжку. Піднімайтеся на вершину вежі.

Насправді сам по собі бос не складний, складнощі у бою додають його собаки та маленьке приміщення. Тут все зводиться до того, що вам потрібно забігти на сходи ліворуч. Опинившись нагорі, вбийте собак, а потім стрибайте на боса та вбийте його. Один він не страшний, тільки не потрапляйте під удар, який він завдає двома руками. Перемігши його, ви отримаєте ключ від Глибин. Це від боса, вниз і наліво, там буде замкнена двері, також, є сходи вгору, якщо пройти туди, там ви потрапите в довгий тунель і відкриєте в ньому хвіртку, це буде короткий шлях до Храму Вогню. Поруч ви виявите торговця жінку, у неї можна купити різні протиотрути та трави.

Сад Темного Коріння - Місячний Метелик

Тепер ми можемо собі дозволити йти в різні локації і в Глибині,і в Сад Темного Коріння. Але давайте спершу сходимо в ліс, це недалеко від коваля, спускаємося вниз, там вас зустріне Титанітовий Демон, з нього падає титаніт. Він не такий страшний, стріляє електрикою, махає своїм тесаком і стрибає вгору, взагалі нічого особливого, якщо хочете, пробіжіть повз нього, він дуже повільний. Вийшовши в сад, вас зустрінуть дерева, вони не страшні, тільки не стійте поряд з ними, інакше вони накладуть на вас прокляття, далі йдемо і приходимо до воріт, що світяться, поруч стіна, вдарте по ній. Там буде багаття. Якщо у вас є 20 000 душ, купуйте ключ у коваля – це зона для прокачування. Відкривайте ворота і виманюйте ворогів, після цього біжіть назад до воріт, поряд сходинки, але вам потрібно зайти за них з права. Всі вороги, яких ви виманили, впадуть тут, за кілька хвилин 10 000 душ будуть у вас. Вам же потрібно проходити через прохід, що праворуч від воріт, що світяться, там будуть ще дерева і лицарі-велетні, вони дуже повільні, але можуть вас сильно уповільнювати, якщо близько до них підійти. Тут є секрет - дерево, що крутиться, вдарте по ньому, і відкриється секретний прохід, там можна знайти Кільце з вовком. Правіше видно труп, на якому можна знайти Сет елітного лицаряАле обережно, там дерева в землі і плюс до них - велетні. Далі в глиб ще буде велетень і підйом вгору. Це шлях до боса.

Бос дуже гарний і слабкий, він літатиме і стрілятиме магією, то маленькими спалахами, то великими. Єдино небезпечний - це промінь, перекидайтеся, щоб не потрапити під нього. Якщо ви чарівник або у вас є бомби, то бій буде короткий. В іншому випадку чекайте, коли вона сяде на квітку, в цей момент починайте її бити. Також, на допомогу ви можете закликати - Відьму Беатрісу, вона знаходиться в кущах під сходами. Коли вб'єте метелика, пройдіть далі і підніміться нагору, там візьміть ембер для коваля і ключ.

Північний Притулок Нежиті - Іржаве залізне кільце

Вбивши метелика, можна йти вбивати гідру, але для цього вам потрібно повернутися в початкову локацію і взяти кільце для швидкого переміщення по воді або іншим не рівним поверхням. Повертайтесь у Храм Вогнюпідніматися на ліфті вгору, але не до кінця. Трохи піднявшись, стрибайте вниз, проходимо праворуч і стрибаємо на балку, далі сходами вгору, не забудьте ключ від ґрат. Далі підходьте до гнізда і сідайте, доведеться трохи почекати, через якийсь час ворона перенесе вас у Північний Притулок Нежиті. Вороги тут стали сильнішими, не біжіть на них стрімголов, виманюйте їх по одному. Біжіть до зали, де билися з першим босом. Якщо ви встанете в центр, то впадете до боса - він набагато складніший за свого побратима, а після падіння у вас буде мало здоров'я - перемагати його не обов'язково. Якщо не битися з босом, пробігаємо в зал у двері праворуч, там буде лицар, вбиваємо його, далі ви зустрінетеся з лицарем, який був на початку, але тепер він вас атакуватиме. Вбивши його, ви отримаєте Щит із емблемою. Підніміться сходами навпроти, з нею на вас знову скинуть камінь. Ухилиться від нього, а потім розправтеся з порожніми, після цього йдіть далі повз місце, де ви стрибали до боса. Убийте двох порожніх і заберіть Іржаве залізне кільце, воно дозволить вам переміщатися нерівними поверхнями.

Один з них товстий і повільний з величезною кувалдою, а інший худий і швидкий з електричним списом. Якщо ви з фантомом, то начебто битва не така складна, а ось одному не так легко, коли один із босів загине, інший набуде його здібностей. Краще вбити худого, товстий супротивник повільніший і впоратися з ним легше. Як вб'єте, отримаєте кільце, в кінці зали піднімайтеся гвинтовим витягом вгору, там активуйте багаття. Поруч поговоріть із принцесою, вона вам дасть Велику Чашу, її потрібно поставити на постамент Це в Храмі Вогнюстрибнути вниз біля голови змія. Після цього відкриються всі проходи у жовтий туман, це десь у катакомбах, коли йти до Ніто, у руїнах та в архівах, якщо ви їх вже зустрічали. Також, можна вбити принцесу і день зміниться на ніч, від багаття біля принцеси йдіть вниз у зал, виходьте там пару нових воїнів, далі із зали на вулицю, сходами вниз і на витягу треба спуститися нижче до багаття. За вогнищем був монумент, тепер його немає, спускайтеся вниз, пройдіть через туман до боса.

Діва стрілятиме магією: то маленькими зарядами, від них можна сховатись за колони по краях, то більшими, від яких тільки ухилятися. Біжіть не прямо, а по діагоналі, краще легше одягнутись для швидкого переміщення, наздогнавши її, атакуйте, і так до перемоги.

Намальований світ Аріамісу

Ідемо до зали, де картина, там будуть убивці, намагайтеся виманювати їх по одному. Якщо зрубали люстру, підберіть Велика зброя магії, і на трупі біля картини - Сет Чорного заліза,якщо лялька з вами, проходьте в картину (ви не зможете залишити локацію, доки закінчите квест). Прямо на початку локації є багаття. Ідемо від багаття, ворота зачинені, йдемо в обхід (по дорозі порожні), буде майданчик, йдемо не на сходи, де стояв лучник, а ліворуч. Там піднімаємося нагору, як підніметесь, прилетить пара крилатих демонів, коли вони готуються стрибнути, відбігайте або повертайтеся убік, інакше вони застрибнуть і вб'ють вас. Скочіть вниз на балкончик і підберіть Засушений палець,зістрибуємо вниз і йдемо далі, там будуть якісь пальці, вони стріляють вогнем, коли ви вбиваєте їх, вони можуть повісити на вас токсин. Проходьте через місток, там лучник і ці вогняні пальці. Тут зрубайте труп, піднімаємося на стелю, там перестрибуємо до трупа і спускаємося вертикальними сходами вниз. У скрині візьміть Сет стража-живописця. Після цього виходимо, ліворуч видно міст та башта. На міст прилетить дракон, такий, як був у долині драконів, де брали меч. Якщо його вбити, ви отримаєте Кривавий щитЯкщо бігти в кінець мосту, то там скам'янілий дракон, вдарте його в стрибку і відкриєте дорогу. Якщо зістрибнути з моста вниз, то потрапимо одразу до боса. Ідемо вниз, у вежі виходимо на фалангу, вони повільні і добре вбиваються, слідом за ними відкриваємо ворота до багаття. Якщо ви у формі людини, то виходите від багаття прямо у ворота, і праворуч буде цвинтар, обстежте. У цьому місці вторгнеться фантом Жовтошкірий Король Єремія, вбийте і отримайте його Шипастий батіг. Коли залишатимете цю локацію, де бос, візьміть його Сет Жовтошкірого. Від багаття йдемо в ліву будівлю, підніміться і зрубайте труп на мотузці, спускаємося вниз назад і ліворуч, там будуть вертикальні сходи вниз у підвал. Тут дуже небезпечні супротивники - Скелет-колесо, їх необхідно виманювати по одному, тому не поспішайте. У залі видно труп, біля нього важіль, треба відчинити великі ворота у вежі до боса. Поруч із трупом постукайте по стіні, і відкриється прохід, щоб не загубитися, не розбивайте всі проходи відразу. Якщо піти прямо і повернути в перший отвір ліворуч, то буде вихід на вулицю через колодязь, ми йдемо в другий, ліворуч, а потім праворуч. Підніміться вгору, вбийте порожнього і візьміть Вогняний струмінь. Тепер розбиваємо перший отвір від зали, де заходили, тут буде ключ від сусідньої будівлі. Можна виходити через колодязь надвір. Ідемо до сусідньої будівлі. Відчиняйте двері, проходьте прямо, вбивайте порожнистих, спускайтеся вниз і підберіть темне вугілля. Ідучи назад, як виходили сюди, розбийте дошки, і там на трупі буде Рапіра Велкі. Якщо хочете, підніміться вгору сходами, тут вас обстрілюватиме порожнистий. Вийдіть до вежі, там на трупі Чорний сет Велкидля клірика. Далі йдемо до боса, будуть порожнисті та лицар.

Перейдіть через туман, прямо за ним на вас чекає - з нею можна поговорити і залишити локацію без бою. Якщо вплуталися в бій, то вона зникне і буде невидимою. Дивіться на сніг, на ньому видно сліди, так можна відстежити її пересування. Щоб вона стала видимою, потрібно завдати два-три сильні удари. Якщо вам вдасться відрубати їй хвіст, ви отримаєте Кинжал Прісцилли.Після перемоги підніміться сходами і залиште локацію.

Катакомби

Для того, щоб потрапити до Катакомби, спустіться вниз по стежці в Храмі Вогню. Вийдіть до цвинтаря зі скелетами. Щоб вбивати скелетів, потрібна небесна зброя, у кого немає – вам необхідно вбивати некромантів, які їх воскресають. Обстежте цвинтар і з трупів підберіть Крилатий списі Дворучний меч. Ще тут є бінокль, можливо комусь він знадобиться. Далі йдемо вниз сходами вздовж гори і входимо в катакомби. Тут, крім скелетів, літають голови, що вибухають, і статуї-пастки. Спускаємося по вертикальних сходах вниз і наліво (в отворі група скелетів), доходимо до залізних дверей, вони зачинені, пірнаємо в отвір у стіні, зліва буде багаття і перший некромант. Вони стріляють вогнем, але легко вбиваються. Тут поверніть важіль і відчиніть двері. Заходьте у двері, вбийте некроманта, він у будівництві поруч із водоспадом, його буде видно звідси. Заходимо в будівництво, вбиваємо кістяків, у правій кімнаті Люцернський молот, Далі, де лучник, праворуч і виходимо до мосту, його треба перевернути, йдемо праворуч і активуємо важіль. Як вийдете на міст, у тунелі буде видно некромант. Як перейдете, буде кімната праворуч, там провалиться вниз, тут є титаніт (стережуть змії).

Виходьте сходами знову до мосту, проходимо далі, і там гвинтові сходи вниз, тут ще один некромант. Як активували, поверніться трохи назад і пройдіть в прохід, що відкрився, бачимо міст і прохід в туман. Ідемо назад уздовж скелі, вдарте по стіні біля статуї, там багаття. Ідемо назад від вогнища, але не на міст, а в отвір звідки вийшли, спускаємося вниз круговими сходами до самого кінця, там ще труп видно, нам треба зістрибнути в самий низ для того, щоб знайти коваля Вамоса, Він потім проб'є стіну в горі, і ви зможете до нього йти коротким і простим шляхом. Виходимо від коваля в розбитий отвір, буде багато скелетів-колес, так що не поспішайте. Можна тут від коваля праворуч і бігти одразу до боса.

Зстрибуйте, бос телепортується з місця в місце і створює копії себе, які атакують магічними снарядами. Справжній Вихор також проводить такі атаки. Спочатку він буде створювати по 2 копії себе, але в ході битви робитиме 6-8 копій. Вбивши, отримайте Обряд Запалювання- Підвищує рівень багаття за людяність. Піднімайтеся в кінці вертикальними сходами вгору і входите в Склеп Велетнів.

Склеп Великанов

Дуже темна локація, світло в якій видно тільки від лави вдалині (це Руїни Демонів) і світиться каміння. На шляху до боса (звідки видно Озеро Золи) все-таки проникає денне світло. Якщо у вас є заклинання чи предмет, які дають світло, проблем тут не буде. Ідемо до першого вогника, далі видно прямо ще один, від нього поверніть праворуч і по балці перейдіть через прірву, далі буде гігант-скелет, як його вб'єте, рухайтеся прямо, але потихеньку, ви підходите до краю. Акуратно подивіться вниз, буде видно труп, поруч стоятиме скелет, виманіть його звідти, а потім стрибайте до трупа. Нижче буде ще один труп, стрибаємо туди, буде видно добре вогник, ліворуч є сходи до багаття, тут ще стоїть людина, яка зіткне вас у яму.

Активуйте багаття, від багаття по вертикальних сходах і ліворуч стоїть людина, підходьте до нього і поговоріть з ним. Він попросить вас подивитися вниз, а потім зіткне вас. Внизу підберіть Череп-ліхтарна трупах і візьміть його в руку, не зручно, що при бійці його доводиться забирати, вибираючи зброю або щит. Тут будуть стовпи зі скелетів, також зустрінете Рею з Торолунду,вона проходила у нашому головному таборі із двома супроводжуючими. Поговоріть із нею, а потім врятуйте її, вбивши супроводжуючих. Далі піднімаємося по вертикальних сходах, відкриваємо секретну стіну і направо йдемо до нас, що зіткнув нас у Лоскутику. Поговоріть з ним, а потім убийте, ви отримаєте людяність та сокиру. Ідемо назад повз багаття, звідки вийшли з ями, і підійдемо до гробниці, можете піднятися вздовж її нагору, там будуть лучник і скелет із мечем. Далі по вертикальних сходах тут можна підібрати речі або душі з трупів. Але ми стрибаємо вниз у гробницю (у люк). Там купа скелетів, але якщо вам потрібне вугілля, доведеться всіх убити, після цього ви зможете забрати вугілля. Ідемо далі, від вогнища наліво, тут обережніше (будуть скелети, собаки-гіганти), звідси буде видно туман, якщо біля нього подивитися ліворуч униз, там багаття. Проходимо в туман, відразу, можливо, прибіжить лицар, і також стрілятиме лучник. Після лучника йдемо вниз, там буде невеликий майданчик, підіть правіше і на трупі підберіть щит. Ідемо на ярус нижче ліворуч буде багаття, а якщо правіше, буде дорога до боса. Як виходимо від багаття, видно труп, на ньому Кільце зі срібним зміємдає збільшення в 20% до одержуваних душ. Після цього йдемо вище, де був лучник. Ідемо від вогнища нижче, обережно, там собаки-скелети, як увійдете в тунель, бийте змія, і якщо ви у формі людини і не вбивали боса, вторгнеться фантом Паладін Лерой, вбивши, отримайте його щит та зброю. Біжимо далі, вийдемо до чарівників, що стріляють кулями, вгорі буде прохід до боса.

Зовні виглядає як великий скелет, обліплений меншими скелетами. Як звалитесь, не бігайте по арені, а стійте тут, спочатку вдасться пара трійка скелетів. Вбийте їх божественною зброєю, щоб вони не воскресали, а один Ніто вже не такий небезпечний. Коли він видає крик, він ударяє по землі, після цього з землі висунуться мечі, вони можуть повісити токсин. Ще він робить вибух, відбігайте, а потім бийте його, не бігайте в інший кінець залу, там будуть скелети, які тільки додадуть клопоту. Вб'єте, запаліть тут багаття і підберіть Сет Паладіна.

Архіви Герцога та Кришталевий Грот

Переміщуємося до вогнища Анор Лондо, на площі ліворуч, повз вартових. Ідемо земляною стежкою і входимо в довгий коридор, усередині два ікласті Кабани (з одного знову випав Кабаній Шолом), після них багаття. Від багаття ми прийдемо до кристального дракона і там доведеться померти, тож якщо є душі, витратите. Піднімаємось на підйомнику, там вас зустрінуть порожнисті та маг. Ідемо на другий ярус і на підйомнику піднімаємося нагору. Далі йдемо проходом, тут буде змій і лицар, а далі кристальний дракон. Вбити його зараз не вийде, тож просто вмираємо. Пізніше ви прокинетеся в камері, тут багаття і ключ у охоронця, який спить. Відкриваємо клітинку і йдемо вниз, обстежте всі камери, в одній можна зістрибнути трохи нижче, там ключ, далі йдемо вниз. Тут потрібно вимкнути патефон. У самому низу за ґратами сидить Логан Великий Капелюхпоки немає ключа, заберіться тут по вертикальних сходах. Вбийте зміїв і відкрийте скриню ключем від дверей, щоб залишити зал. Тепер від багаття йдемо ліворуч і піднімаємося довгими вертикальними сходами вгору, коли піднімемося, буде видно відкриту камеру, зістрибніть туди зверху, якщо вам потрібна Накидка дівиі Біле кільце парфумів, що дають один слот чудес. Відчиняємо двері і проходимо через вулицю до іншої зали, в цій залі внизу є багаття. Від вогнища правіше є прохід, але він зараз закритий, знову піднімаємося нагору, в сусідній зал на сходи, що переводяться, перемикаємо і по іншому рівню проходимо назад в зал, стрибаємо на такі ж сходи, перемикаємо, спускаємося нижче, бачимо лучника. Убийте його і спустіться вниз вертикальними сходами. Активуємо важіль, відкриється прохід до багаття. Тут огляньте кімнати, в одній скрині лежать Сет медіуму, вугілля та ключ від клітини з магом. Активуйте важіль, відкриється прохід вниз, вбийте порожнього і візьміть Душу хранительки вогнюдля прокачування фляги. Проходимо в туман і виходимо надвір, розберіться з големами. Врятуйте мага і поговоріть із ним.

Біжимо від багаття на вулицю через галявину, нижче, де видно пару големів, по балці до невеликого виступу і праворуч вниз там ще голем, далі до самого кінця, зістрибуємо вниз і так само по краю біжимо до упору, дивимося ліворуч, там суцільна прірва, але тут можна бігти між метеликом і правіше від неї колона, що світиться, далі по балці буде голем, вбиваємо і буде п'ятачок, з цього п'ятачка видно внизу труп, так дорога через прірву трохи вище трупа і ближче до вас, де ви стоїте. Як підете через прірву, потрапите до черепашок і, власне, бос. Величезний красивий дракон. Відразу ж біжіть за спину Сита і знищіть первородний кристал, що дає йому безсмертя. Підбігайте до нього впритул, і починайте його валити, можна триматися трохи правіше, він повертатиметься, не потрапите під його щупальця, намагайтеся не перебувати в кристалах, які він розкидає, інакше вас проклянуть.

Руїни Нового Лондо та Безодня

Спускаємося вниз на ліфті від багаття в Храмі Вогню, як спуститеся, вийдете в Руїни Нового Лондо. Візьміть трохи правіше, там будуть сходи вниз, там за ґратами коваль Рікерт з Вінхейму. Побачившись з ним, йдемо містками, як пройдете другий, убийте привидів, йдіть правіше в прохід, там видно труп з Душою хранительки вогнюдля прокачування фляги. Ідемо далі, піднімаємося сходами, через місток, далі спустимося вниз гвинтовими сходами і йдемо праворуч до туману. Проходимо нагору (обережно, тут привиди під мостом), тут збийте сходи, переходимо по переходу і йдемо до будівлі, у приміщенні повно привидів. Далі в залі з каміном піднімаємося нагору, загалом йдемо до Інгварду, Візьміть ключ від дверей, щоб злити воду. Від нього спускаємося вниз (якщо хтось не брав кільце від прокляття, воно в цій будівлі, необхідно обійти внизу), йдемо із зали праворуч і вниз сходами, виходимо на вулицю, там ще сходами і приходимо до вежі, відкривайте ворота і зливайте воду . Відкриється прохід у долину драконів. Де ми виходили з будівлі від Інгварда, якщо подивитися, звідси буде видно туман, це шлях у Безоднюі босу - Чотири королі, не забудьте одягнути кільце, яке взяли у Сіфа.

Оскільки вода злита, можна обстежити нижню частину. Якщо піти в долину та вбити драконів, на мосту можна взяти Сет бандитата щит, а також на вежі – кільце. Тепер, як сюди вийшли, проходимо через будівлі до будівлі. Обережно, тут сильні воїни, не біжіть до зали, виманюйте їх по одному, у залі буде демон. Як уб'єте всіх, тут у поглибленні є дві сходи, підніміться правою, там можна знайти вугілля. Інший вихід із зали - це ближній шлях до табору, тут також є секретна стінка, вдарте там воїн, а в скрині титаніт. Ну, власне, йдемо до боса. На битву ви можете покликати Відьму Беатрісу. Надягаємо кільце, проходимо в туман і зістрибуємо вниз.

Бос - Чотири королі. Бос завдає порівняно невеликої шкоди вам, який посилюється з появою всієї четвірки Королів. Слід вести бій не з усіма одночасно, а по черзі швидко знищуючи їх. Затягування бою призведе до смерті. Дуже ефективна тактика: робимо собі великий захист, беремо швидку та потужну зброю і просто таранім боса, періодично роблячи паузи на лікування.

Руїни Демонів

Ідемо від Прекрасної Пані(Там, де ви вбили Квелег) вниз і виходимо в локацію з лавою, тут активуйте багаття. Ідемо від багаття трохи нижче і правіше через перехід, проходимо в туман до боса - Невтомний Воїн, величезний бос, він не нападе, поки не візьмете наприкінці локації Сет Дочки Хаосу.

Як візьмете, бос почне атакувати, щоб простіше його вбити, в середині локації є скеля та прохід, збігайте до початку локації, нехай бос прийде сюди, а потім біжіть до проходу між скелею та горою, встаньте, щоб бачити боса, в цьому проході, він почне далекі атаки своєю клешнею, відбігайте за скелю, удари його дуже сильні. Після його удару бийте по його клешні. Вбивши, спускаємося вниз від боса і йдемо ще нижче вздовж скелі, тут будуть капрі демони (тут їх багато), спустившись буде видно внизу труп, стрибайте туди, там черв'як, а за ним багаття можна обійти. Від багаття добре видно туман, нам треба туди, пройдіть через демонів та агресивних статуй. Перед туманом пройдіть ліворуч, там тільці, а в кінці скриню з вугіллям. Якщо ви у формі людини, то вторгнеться фантом – лицар Кірк. Вбивши його, проходимо в туман до боса - Мудрий демон Вогню. Це черговий різновид навчального демона, тільки тепер він вогненний, і на майданчику заважатимуть переміщатися сучки від дерев. Не має тут виникнути проблем.

Як вб'ємо, йдемо в інший вихід, спускаємося вниз і там активуємо багаття. Від багаття, якщо піднятися в самий верх, буде витяг до павучихи. Далі від багаття знову проходимо в туман, там лава та бос Демон Стоног.


Демон-багатоніжка несприйнятливий до вогню, краще мати зброю з магією або електричну. Як увійдете, він прибіжить до вас, не знаходитесь перед ним, він може вас хапати і пережовувати, і під ним купа його ніжок також можуть завдавати вам шкоди, перекочуйтеся від його атак. Як вб'єте, отримаємо Помаранчеве кільце, що дає можливість бігати лавою. Далі проходимо через лаву трохи лівіше, там буде прохід та багаття.

Забутий Ізаліт та Горнило Першого Полум'я

Біля багаття зустрінете Солер, Далі від багаття ви підете по локації, де одна лава. Тут будуть демони ізоліту, їх тут багато і важко вбиваються. Вони завдають сильних ударів ногами та хвостом, можна їх зігріти штуки три-чотири, і нехай вони б'ють один одного. Якщо вам буде потрібний Солер у бою з останнім босом, то вам доведеться поговорити з ним біля багаття. Від павучихи можна також відкрити короткий шлях, для цього можна згодувати їй 30 людяності і перебувати в її ковенанті. Якщо говорили з Солером, то вам доведеться зустрітися з дев'ятьма помилками хауса, убити потрібно всіх дев'ятьох, інакше ваш напарник збожеволіє і буде ворожий, але при цьому, вбивши його, ви отримаєте його обмундирування, талісман і броню - вирішувати вам. Йдучи від багаття прямо по локації, в середині буде дві будівлі, в першій з них є відкритий проріз - єдине місце, де можна ховатися від демонів, на другому, якщо піднятися нагору по колоди, є труп із людяністю і багаття, якщо вам потрібне. Якщо ви зайшли в першу споруду, то дивлячись з неї трохи правіше, видно ніби шматок труби, нам потрібно потрапити туди, щоб піднятися вище. Далі йдіть до роздоріжжя, спустіться вниз, тут є ліворуч зал, де можна провалитися вниз і довгий прохід навпроти, там буде демон, а за ним Солер

Ну і, власне, від роздоріжжя прямо прийдемо до сходів. Тут, якщо ви у формі людини, то вторгнеться лицар Кірк, також на вас нападе піромант. Вбивши його, йдіть у туман, ліворуч від вас. Там буде прохід до боса - Ложе Хаосу. Скочуємося вниз і бачимо майданчик з босом, це величезне дерево. Бачимо ліворуч і праворуч від нього кулі, що світяться, біжіть правіше спочатку до однієї, там убийте його придаток, потім бос почне бити сильними атаками, через них підлога буде провалюватися. А вам тим часом потрібно бігти до іншої, там те саме, і потім від місця, де ми почали, біжіть прямо через арену, що провалилася посередині, до серця боса. Бій нескладний, зважаючи на те, що знищивши один придаток і померши, він їх не відновить, тому навіть якщо померли прийдете, а він без придатка.

Ну що ж, йдемо в Храм Вогнюдо голови змія (Фрампту), він вас знову спустить вниз, у голови є брат (Каас), але щоб з ним зустрітися, треба говорити з Інгвардом,після отримання Великої Чашіщоб взяти ключ від прірви і битися з 4 королями, там з ним поговоріть. Якщо приєднаєтесь до нього, то вам дадуть Сет чорного піроманта. Поставте Велику чашу на Вівтарі Вогню і пожертвуйте в неї Великі Душі - Ложе Хаосу і Ніто, а також Осколки Великих душ - Чотирьох Королів та Голого Сита. Відкриється прохід до фінального боса Гвін, Король Попелу.
На шляху до боса будуть лицарі, можна тут набрати з них каміння для прокачування, хоча вони вже й не потрібні, якщо ви не збираєтесь проходити гру вдруге. Бос із величезним вогненним мечем, яким він махає без зупинки. Якщо не зможете ловити його на контр-ударах, то у вас будуть проблеми. Щит вам не допоможе, доводиться задкувати назад і чекати моменту для удару, в основному, коли він намагається вас схопити. З фантомом бій, звісно, ​​полегшиться. Як вб'єте боса, гра почнеться знову, тому якщо є якісь незавершені справи, не йдіть до боса, а спершу закінчіть їх. Після перемоги над босом виберіть кінцівку:

  • Запалити вогонь – ви знову подаруєте світло цьому світу;
  • Згасити вогонь – ви вийдіть володарем темряви, а вона тим часом покриє весь світ.

Стать: Чоловік
Клас: Лицар

Дар: Благословення богині

Після налаштування персонажа дивимося вступний ролик. Обкрадаємо працю, що лежить поруч і за допомогою ключа відмикаємо двері. Рухаємось коридором, піднімаємося сходами. Біля води звернемо праворуч і піднімемося металевими сходами. Під відкритим небом розпалюємо багаття (збереження) у центрі. Відчиняємо ворота та входимо всередину, зустрічаємо Демона Притулку. З ним ми не впораємося, тому звернемо у прохід ліворуч. Попереду розпалюємо багаття, звернемо в прохід ліворуч. Рушаємося довгим коридором, на іншому кінці ворог з цибулею. Обкрадає трупи, що зустрічаються, і тим самим отримуємо щит і більш-менш потужну зброю. Знищуємо ворога, коли в нас летять стріли – підставляємо щит, проходимо крізь біле світло. Ідемо прямо, потім праворуч, піднімаємося вгору, то готуємося різко ухилитися убік, щоб куля не насмілилася. Ідемо його слідом і проходимо через пролом у стіні. Спілкуємось із вмираючим, отримуємо ключ від східного крила. Спустимося вниз, дійдемо до багаття і перепочинемо. Повертаємось до сходів, піднімаємося нагору. Розправляємося з супротивниками, що зустрічаються, проходимо через біле світло.

БОС: Демон Притулку

Стрибаємо прямо на нього та затискаємо кнопку удару. Якщо пощастить, ми витратимо приблизно одну третину його здоров'я. Провокуємо ворога на удар, різко відходимо назад і обходимо його ззаду. Продовжуємо завдавати ударів, поки він не підніметься - у цьому випадку обов'язково потрібно відстрибнути. Щит нам не допоможе, тому його бажано взагалі сховати.

Отриманим ключем відчиняємо ворота та проходимо далі. Ідемо прямо, доки не з'явиться птах і не віднесе нас.

Прибуваємо до Храму Вогню, відпочинемо біля вогню та підвищимо характеристика героя. Розвернувшись, побачимо схил, по ньому підіймаємося нагору, обробляючись з супротивниками, що зустрічаються. Проходимо водостоком, піднімаємося сходами. Ідемо через біле світло, продовжуємо рух по стіні, побачимо величезного дракона. Розправляємося з ворогами, що зустрічаються. Ті, які розташувалися на вежах та інших пагорбах часом заважають знищувати інших ворогів, тому насамперед розквитаємося з ними.

БОС: Демон-телець.

Його ми зустрінемо на широкій та довгій стіні. Розвертаємось і біжимо до сходів зліва. Піднімаємося нагору та проводимо потужну атаку у стрибку (утримування кнопки удару). Можна зробити так ще кілька разів, або просто відходити під час його ударів і швидко підкрадатися до нього ззаду і атакувати.

Проходимо далі, спускаємось униз. Стикаємося з грізним полум'ям дракона, ховаємося зліва чи праворуч. Він спостерігатиме і як тільки зрушить з місця, підходимо до нього праворуч і відрубуємо хвіст. Проходимо у вежу, смикаємо важіль ліворуч і рухаємось через ворота. Ідемо прямо, доки не опинимося в будівлі, де зустрінемо великих лицарів зі щитами. Піднімаємося звичайними, а потім металевими сходами. Вибираємось на дах і боремося з двома Горгульями.

БОС: Горгульї дзвіниці.

Найголовніше не тікати від них, а відстрибувати убік. Ці боси атакуємо по черзі: щойно закінчимо з першим, з'явиться другий, який атакує виключно вогнем. Ось тут і знадобляться навички ухилення.

Ідемо далі через біле світло і піднімаємося ще вище сходами. Зовні також є сходи, піднявшись по яких ми опинимося прямо під дзвоном. Смикаємо важіль, повертаємося назад сходами. Повернемося до первісного багаття. Звідти спускаємося вниз, встаємо на платформу, яка виведе нас у системи печер з іншого боку. Пройшовши ними, ми зустрінемося з павукоподібними істотами і досить слабким міні-босом. Продовжуємо йти печерою до білого світла, пройшовши через який зустрінемо величезного павука.

БОС: Chaos Whitch Quelaag.

Намагаємося не траплятися під пряме виверження магми з пащі павука. Слабкі місцябоса – з боків від пащі. Коли ворог підніметься, обов'язково відходимо, щоб не опинитися у куполі поразки.

Здобувши перемогу, проходимо через біле світло і, діставшись важеля, смикаємо його. Продовжуємо рухатися системою печер. Бігти доведеться багато, наприкінці забираємо предмет і розлючений бос починає атакувати. Просто втечемо від нього до білого світла. Потім чекаємо, доки його рука не виявиться поряд з нами, і наносимо потужні серії ударів.
Повернемося до початкового багаття і підемо верхнім шляхом. На витягу піднімаємося нагору. Біжимо тільки прямо, як тільки побачимо сходи праворуч – прямуємо вниз. Зустрінемось міні-боса, якого можна просто проігнорувати і виберемося в ліс. Добираємося до воріт, проходимо через них, спускаємося вниз і заглиблюємося ще далі в густу хащу.

БОС: Great Grey Wolf Sif.

Дуже швидкий та небезпечний ворог. Іноді атакує раптово, заздалегідь розчинившись у небі. Найкраще перебувати під Вовком, прямо під його пузом, оскільки це найбезпечніше місце.

Ідемо до попереднього багаття і біжимо прямо вузькою доріжкою. Пробігаємо через сокири-маятники, піднімаємося нагору сходами. Знов сокири, повертаємо ліворуч і біжимо, що є сил. Головне не пропустити біле світло зліва. Потім ліземо вище і вибираємось назовні. Піднімаємось на дах, де стикаємося з босом.

БОС: Iron Golem.

Противник не такий швидкий, зате має широкий спектр атак. Коли Голлем замахується, обходимо його ззаду та атакуємо. Бажано зліва, щоб не бути схопленими правою рукою. Можна пробігти прямо між його ніг, щоб сховатися від удару негайно.

Спускаємося вниз дуже довгими сходами. Проходимо через ліву будівлю. По містку праворуч добираємося до вежі, в центрі якої витяг. Спустившись крученими сходами, відразу повертаємо ліворуч і трохи зістрибуємо вниз. Рухаємося тонкою стіною, йдемо всередину через розбите вікно, піднімаємося нагору і переміщаємося балками. Робити це потрібно дуже обережно, адже тут також живуть вороги. Наприкінці праворуч унизу побачимо біле світло, зістрибуємо і проходимо через нього. Біжимо до центру, обертаємо механізм. Проходимо далі, широкими сходами ліземо нагору. Відразу повертаємо праворуч, потім знову праворуч і спускаємося вниз. Далі, трохи пройшовши, звернімо ліворуч і пройдемо вузьким містком. Заходимо всередину будівлі через біле світло. За дверима зліва є багаття, але головний шлях попереду, вгору по кручених сходах. Йдемо коридором, повертаємо ліворуч і опиняємося зовні. За ворогом у центрі є прохід униз. Біжимо прямо нагору, сходами ліворуч спускаємося вниз. Тут мешкає великий противник, звернемо праворуч і підемо широкими сходами; проходимо через біле світло.

БОСи: Dragon Slayer Ornstein / Executioner Smough

Спочатку розробимося з меншим ворогом – лицарем. Його атаки стандарти, але досить розмашисті. Тримаємося на відстані і за можливості атакуємо. Після перемоги, другий бос дещо зміцніє, і його удари будуть нести потужний потік електрики. Побоюємося величезного молота і намагаємось обійти супротивника ззаду. За потужних спалахів відходимо назад.

Проходимо через біле світло і чекаємо, поки спуститься витяг. Піднявшись, прямуємо праворуч до сходів. Поспілкувавшись із принцесою, йдемо назад. Повертаємося до початкового багаття, пройдемо по руїнах і зістрибнемо вниз. На чашу ставимо отриманий предмет. Доберемося до даху будівлі, де ми боролися із попереднім босом. Ходімо ліворуч, пройдемо через будівлю і виберемося праворуч. Піднімаємося сходами, стежкою вирушаємо до наступної будівлі. Кабанів можна відволікати, кидаючи предмети убік. Добираємось до витягу і піднімаємося нагору. Ми опинилися в бібліотеці, піднімаємося ще вище центральними сходами. На балконі-підйомнику активуємо важіль і їдемо вгору. Добираємось до чергового боса.

БОС: Seath the Scaleless.

При першій зустрічі здолати його не вдасться, тож спробуємо це зробити в іншій локації. Побоюємося потужних крижин, які обдуваються територією. Знищуємо кристал на протилежному боці і тільки тоді починаємо атаку на боса.

Повертаємося до початкового багаття, де прямуємо по руїнах і повертаємо ліворуч. Спускаємося вниз і відшукуємо вхід до печери. Заглиблюємося все нижче і нижче, пройдемо в прохід ліворуч, потім трохи далі буде пролом у стіні. Внизу проштовхуємо механізм і, повернувшись через пролом, продовжуємо шлях далі. Нам потрібно зістрибнути в самий низ і дістатися білого світла. Пройшовши яким, зістрибнемо вниз і зустрінемося з босом.

БОС: Pinwhell.

Головна проблема – копії себе, які створюють бос. Їх потрібно знищувати в першу чергу, причому увагу концентруємо не тільки на них, але і на самому босі. Знаходимося поруч, щоб трохи бути напоготові. Втім, це все особливості противника. Він ще може телепортуватись і тоді можливо стане проблемним знаходження оригіналу серед копій. У цьому випадку обробляємося з усіма, хто стає на шляху.

Вибираємося нагору сходами. Тут досить темно, шукаємо шлях донизу, стрибаючи по уступах. Якщо уважно дивитися на уступи, то можна помітити сходи, якими зручно спускатися вниз. У печері проламуємо дерева і прямуємо через біле світло. Опинившись унизу, відразу приступаємо до бою з босом.

БОС: Gravelord Nito.

Насамперед обробляємося зі скелетами, а вже потім із головним ворогом. Вбити його досить просто, головне постійно знаходиться ззаду, а при спалахах світло швидко відходити назад.

Повернувшись до початкового мосту, спускаємося по кручених сходах. Використовуємо витяг, зістрибуємо вниз і рухаємося дерев'яними містками. Далі по кам'яному і рухаємося по будівлі. Не пропускаємо біле світло праворуч. Піднімаємося нагору, прямуємо під арками, потім звернімо ліворуч і пройдемо карнизом. Через перші-ліпші двері, увійдемо всередину праворуч. Наступні необхідні двері - зліва. Усередині каміна є сходи. Поспілкувавшись із людиною у червоному, спустимося назад. Виходимо на карниз, проходимо ним до кінця. Біжимо до наступної будівлі, усередині спускаємося вниз і відчиняємо ґратчасті двері. Крутимо механізм і повернемося до карнизу, де приблизно в кутку зістрибнемо вниз і побачимо біле світло попереду. Зістрибнемо в самий і низ, де і зіткнемося з босом.

БОС: The Four Kings.

Навколо темрява, тікати нікуди. І тому намагаємося зайвий раз не відходити від ворога і не витрачати сили, а просто атакувати з невеликими перепочинками. Під час яких відновлюємо енергію та здоров'я.

Повертаємося до початкового багаття і вирушаємо в локацію з магмою. Добираємося до будівлі, звідти потрапляємо до наступної локації з деревами, де й на нас чекає наступний бос.

БОС: The Bed of Chaos.

Справа і зліва знаходяться червоні сфери, за якими приховані важливі органи супротивника. Потрібно знищити їх насамперед. Ідемо в центр, побоюємося ручищ дерева. Наше завдання проскочити в глиб ворога і знищити маленьке серце.

Повертаємося до первісного багаття і в руїнах відшукуємо відому нам дірку. Зстрибуємо вниз, розпалюємо багаття і проходимо далі вниз сходами на бій з фінальним босом гри. Перетинаємо піщану територію.

БОС: Gwyn, Lord of Cinder.

Для найбільшої ефективності нам знадобляться довга зброя та міцна броня. Ухилятися доведеться часто, приймаємо зілля, віддалившись від ворога і бажано, щоб між нами був камінь, щоб бос не міг на ривку підлетіти до нас. Дотримуючись цих правил, ми хоч і не швидко, зате ефективно здолаємо фінального боса.

Уявіть світ, що стоїть на межі краху. Його населення – нежити, надія згасає. Чи вдасться змінити майбутнє приречених?

Огляд

Випущена в 2011 році, гра в жанрі «РПГ-екшн» дуже швидко набула популярності. Нагорода «Золотий джойстик» та захоплені відгуки критиків говорять самі за себе. Проходження гри «Дарк Соулс» дозволить вам поринути у похмурий світ живих мерців і спробувати пробитися до світла крізь постійні страждання та смерті.

Виберіть улюблену роль, відточіть необхідні навички, створіть унікальний комплект зброї та обладунків. Також існує можливість битв онлайн.

Класи у грі

Проходження "Дарк Соулс" залежатиме від вибору класу тільки на початковому етапі. Далі ви за бажання зможете змінити всі параметри.

У грі представлені такі ролі. Воїн, лицар, мандрівник, злодій, бандит, мисливець, чарівник, піромант, клерик та знедолений.

Для новачків краще клас мандрівника (мандрівника). На тому ж рівні, що й інші персонажі, він отримує більше очок навички, і йому швидше підпорядковується магія.

Якщо вам до душі гра на межі смерті, а задоволення від проходження нереального рівня не зрівняється ні з чим, то ваш вибір – «Дарк Соулс». Зброя тут буде різна, але є один секрет для початківців.

Намагайтеся бити ворогів на відстані. Стрілецька зброя та закляття вам у цьому допоможуть. Це допоможе прокачатися швидше, особливо спочатку.
Хорошу цибулю можна купити в Андедбурзі. Відразу запасіться сотнею стріл до нього. Арбалети використовуються дуже рідко, тому що в цій грі їх дуже складно потрапляти.

Блок та ухилення, в принципі, будуть вашими найкращими друзями. Часто вмираючи і воскресаючи біля багаття, ви почнете поступово освоювати премудрості цього світу.

Сюжет

Як такий лінійний розвиток подій у грі явно не представлено. Локації створені за «безшовним» методом і головний герой має повну свободу дій.
Щоб розібратися, куди йти і що робити, доведеться спілкуватися з іншими персонажами, уважно дивитися відеоролики, які періодично показуватимуть.

У світі згасає життя, блукають живі мерці. Наш герой – один із них. У початковому відеоролику ми дізнаємося коротко про попередні події.

Проходження «Дарк Соулс» характеризується відкритістю світу та повною свободою прийнятих рішень.

Валютою у цьому світі є душі ваших ворогів. За них можна підняти рівень, відремонтувати зброю та зброю, купити різні предмети.

Друге, про що варто згадати, річ, яку головний геройвиявляє на різних локаціях. З її допомогою він може на якийсь час прибирати ефект нежиті, створювати більше лікувального зілля та отримувати доступ до режиму онлайн, при підключенні до інтернету.

Ковенанти

Гра "Дарк Соулс" нас знайомить із дев'ятьма фракціями. Вони поділяються на тих, хто орієнтований на ПВЕ (битва з комп'ютерними монстрами) або ПВП (бій з реальними гравцями).

Ось їх назви:

  1. ПВЕ гільдія - Служителі Хаосу
  2. ПВП - Клинок Темного Місяця, Лісовий Мисливець, Темний Гнів, Служитель Могильного Господа та Шлях Дракона.
  3. Режим кооперації – Шлях Світла, Страж Принцеси та Воїн Сонячного Світла.

Коли ви приєднаєтесь до будь-якої з них, ви підпишіть договір та прийміть статут. За порушення пунктів вас зарахують до грішників і члени ПВП фракцій зможуть полювати на вас.

Проходження «Дарк Соулс» може значно полегшитися завдяки вступу до гільди.

«Відмити» репутацію можна в Освальда в Андедперіш. Вартість одного рівня – 2000 душ.

Проходження гри "Дарк Соулс" побудовано за принципами старої школи. Вам доведеться думати та ретельно прораховувати свої дії. Тут не вдасться увірватися в юрбу монстрів і всіх швидко знищити.

Навіть на перших локаціях будуть чудовиська, яких ви зможете перемогти, лише досягнувши високих рівнів.

Це підводить до першої поради – не атакуйте всіх підряд і частіше зберігайтеся. Може іноді краще обійти або виманити по одному. Використовуйте для цього цибулю чи магію.

Найчастіше упорядковуйте себе. Ремонтуйтесь, відновлюйте запаси зілля, покращуйте зброю.

Запам'ятовуйте все. Поведінка босів при суперударах, незвичайні місця та інше. Загинув кілька разів, ви зможете освоїти тактику і згодом знищувати сильніших монстрів на ранніх рівнях. За бажанням можете скористатися базою даних «Дарк Соулс вікі», що значно знизить вашу витрату нервів.

Спілкуйтеся з гравцями, якщо бігаєте онлайн, та з комп'ютерними персонажами. Часто ви зможете отримати потрібну допомогу.

Секрети

У першого торговця купуємо скриньку. Вона за фактом виходить безрозмірною. Складаємо речі туди, потім буде можливість їх продати.

Двох кістяків на початку гри не варто боятися. Їх необхідно відтягнути до урвища, у процесі бою вони впадуть самі вниз.

Тактика бою з деякими супротивниками, особливо з лицарями, така. Коли монстр замахується своєю зброєю, наприклад кийком, його необхідно вдарити щитом. Це парирує і нейтралізує його шкоду (тиснемо ліву кнопку миші), далі б'ємо її самі (права кнопка). І так до перемоги.

Якщо вам важко перемогти якогось монстра, збільште показник людяності. Це підвищить ваш захист.

Проходження "Дарк Соулс" іноді затягується через низький рівень персонажа. Краще в цей час не поспішати та пробігтися, зібрати додаткові окуляри. Локації, де вдасться збирати найбільшу кількість душ, людяності та уламки титаніту. Перша – глибини. Досить легка для проходження та фарма. Важливо максимально збільшити свій опір прокляттям та отруті. Можна «вибити» понад 4000 душ.

Наступна місцевість – Фортеці Сена. При достатньому вмінні та знищенні всіх монстрів, вийде близько 8000.

Також популярні Руїни Демонів, хоч і складніші, ніж попередні локації.

«Дарк Соулс 2»

Продовження гучної гри в 2011 році. Тепер головний герой вирушає в дорогу, намагаючись зцілитися від прокляття. Дорога веде в королівство Дранглік, де, за переказами, вдасться зняти з себе образ нежиті зі стати звичайною людиною. Оновлена ​​механіка бою, розвиненіші можливості спільної гри онлайн, здатність телепортуватися через багаття з самого початку та додаткові види душ для лікування. Ці та інші нововведення роблять неповторним світ «Дарк Соулс 2». Проходження його буде таким же складним та захоплюючим, як і в першій частині.

Ця частина – не є безпосереднім продовженням. За сюжетом дізнаємося, що королівство Дранглік було збудовано на руїнах Лордрана (назва світу оригінальної гри).

Зміни торкнулися режиму бою проти реальних гравців. Тепер напасти на них (або «вторгнутися») вийде не лише у формі людини, а й у образі нежиті.

Бережіть душі. Загинув, ви втратите частину запасів цієї валюти. Тому намагайтеся зберігати більшу частину в безпечному місці або частіше витрачайте на покращення.
До речі, прокачування вийде тільки у Смарагдової Вісниці у місті.

Можливість обнулювати всі можливості. Але не сильно сподівайтеся на неї, тому що для активації буде потрібно, а він дуже рідкісний.

За вами женеться багато монстрів? Життя на межі? Але поряд знаходяться сходи. Переховуємося без зволікання! Це єдиний порятунок.

При прокачуванні особливу увагу приділяйте витривалості. Вона і тільки вона грає найважливішу рольу «Дарк Соулс 2». Проходження з мінімальною її кількістю стає неможливим.

Намагайтеся максимально розвантажувати рюкзак. Вага обладунків, зброї та непотрібного мотлоху в кишенях може занапастити вашого персонажа.

Будьте обережні і не кидатися на натовп у цій грі не варто. Також раціонально підійдіть до заповнення осередків швидкого доступу. Часто здоровий глузд врятує вам життя.

Стать: Чоловік
Клас: Лицар

Дар: Благословення богині

Після налаштування персонажа дивимося вступний ролик. Обкрадаємо працю, що лежить поруч і за допомогою ключа відмикаємо двері. Рухаємось коридором, піднімаємося сходами. Біля води звернемо праворуч і піднімемося металевими сходами. Під відкритим небом розпалюємо багаття (збереження) у центрі. Відчиняємо ворота та входимо всередину, зустрічаємо Демона Притулку. З ним ми не впораємося, тому звернемо у прохід ліворуч. Попереду розпалюємо багаття, звернемо в прохід ліворуч. Рушаємося довгим коридором, на іншому кінці ворог з цибулею. Обкрадає трупи, що зустрічаються, і тим самим отримуємо щит і більш-менш потужну зброю. Знищуємо ворога, коли в нас летять стріли – підставляємо щит, проходимо крізь біле світло. Ідемо прямо, потім праворуч, піднімаємося вгору, то готуємося різко ухилитися убік, щоб куля не насмілилася. Ідемо його слідом і проходимо через пролом у стіні. Спілкуємось із вмираючим, отримуємо ключ від східного крила. Спустимося вниз, дійдемо до багаття і перепочинемо. Повертаємось до сходів, піднімаємося нагору. Розправляємося з супротивниками, що зустрічаються, проходимо через біле світло.

БОС: Демон Притулку

Стрибаємо прямо на нього та затискаємо кнопку удару. Якщо пощастить, ми витратимо приблизно одну третину його здоров'я. Провокуємо ворога на удар, різко відходимо назад і обходимо його ззаду. Продовжуємо завдавати ударів, поки він не підніметься - у цьому випадку обов'язково потрібно відстрибнути. Щит нам не допоможе, тому його бажано взагалі сховати.

Отриманим ключем відчиняємо ворота та проходимо далі. Ідемо прямо, доки не з'явиться птах і не віднесе нас.

Прибуваємо до Храму Вогню, відпочинемо біля вогню та підвищимо характеристика героя. Розвернувшись, побачимо схил, по ньому підіймаємося нагору, обробляючись з супротивниками, що зустрічаються. Проходимо водостоком, піднімаємося сходами. Ідемо через біле світло, продовжуємо рух по стіні, побачимо величезного дракона. Розправляємося з ворогами, що зустрічаються. Ті, які розташувалися на вежах та інших пагорбах часом заважають знищувати інших ворогів, тому насамперед розквитаємося з ними.

БОС: Демон-телець.

Його ми зустрінемо на широкій та довгій стіні. Розвертаємось і біжимо до сходів зліва. Піднімаємося нагору та проводимо потужну атаку у стрибку (утримування кнопки удару). Можна зробити так ще кілька разів, або просто відходити під час його ударів і швидко підкрадатися до нього ззаду і атакувати.

Проходимо далі, спускаємось униз. Стикаємося з грізним полум'ям дракона, ховаємося зліва чи праворуч. Він спостерігатиме і як тільки зрушить з місця, підходимо до нього праворуч і відрубуємо хвіст. Проходимо у вежу, смикаємо важіль ліворуч і рухаємось через ворота. Ідемо прямо, доки не опинимося в будівлі, де зустрінемо великих лицарів зі щитами. Піднімаємося звичайними, а потім металевими сходами. Вибираємось на дах і боремося з двома Горгульями.

БОС: Горгульї дзвіниці.

Найголовніше не тікати від них, а відстрибувати убік. Ці боси атакуємо по черзі: щойно закінчимо з першим, з'явиться другий, який атакує виключно вогнем. Ось тут і знадобляться навички ухилення.

Ідемо далі через біле світло і піднімаємося ще вище сходами. Зовні також є сходи, піднявшись по яких ми опинимося прямо під дзвоном. Смикаємо важіль, повертаємося назад сходами. Повернемося до первісного багаття. Звідти спускаємося вниз, встаємо на платформу, яка виведе нас у системи печер з іншого боку. Пройшовши ними, ми зустрінемося з павукоподібними істотами і досить слабким міні-босом. Продовжуємо йти печерою до білого світла, пройшовши через який зустрінемо величезного павука.

БОС: Chaos Whitch Quelaag.

Намагаємося не траплятися під пряме виверження магми з пащі павука. Слабкі місця боса – з боків від пащі. Коли ворог підніметься, обов'язково відходимо, щоб не опинитися у куполі поразки.

Здобувши перемогу, проходимо через біле світло і, діставшись важеля, смикаємо його. Продовжуємо рухатися системою печер. Бігти доведеться багато, наприкінці забираємо предмет і розлючений бос починає атакувати. Просто втечемо від нього до білого світла. Потім чекаємо, доки його рука не виявиться поряд з нами, і наносимо потужні серії ударів.
Повернемося до початкового багаття і підемо верхнім шляхом. На витягу піднімаємося нагору. Біжимо тільки прямо, як тільки побачимо сходи праворуч – прямуємо вниз. Зустрінемось міні-боса, якого можна просто проігнорувати і виберемося в ліс. Добираємося до воріт, проходимо через них, спускаємося вниз і заглиблюємося ще далі в густу хащу.

БОС: Great Grey Wolf Sif.

Дуже швидкий та небезпечний ворог. Іноді атакує раптово, заздалегідь розчинившись у небі. Найкраще перебувати під Вовком, прямо під його пузом, оскільки це найбезпечніше місце.

Ідемо до попереднього багаття і біжимо прямо вузькою доріжкою. Пробігаємо через сокири-маятники, піднімаємося нагору сходами. Знов сокири, повертаємо ліворуч і біжимо, що є сил. Головне не пропустити біле світло зліва. Потім ліземо вище і вибираємось назовні. Піднімаємось на дах, де стикаємося з босом.

БОС: Iron Golem.

Противник не такий швидкий, зате має широкий спектр атак. Коли Голлем замахується, обходимо його ззаду та атакуємо. Бажано зліва, щоб не бути схопленими правою рукою. Можна пробігти прямо між його ніг, щоб сховатися від удару негайно.

Спускаємося вниз дуже довгими сходами. Проходимо через ліву будівлю. По містку праворуч добираємося до вежі, в центрі якої витяг. Спустившись крученими сходами, відразу повертаємо ліворуч і трохи зістрибуємо вниз. Рухаємося тонкою стіною, йдемо всередину через розбите вікно, піднімаємося нагору і переміщаємося балками. Робити це потрібно дуже обережно, адже тут також живуть вороги. Наприкінці праворуч унизу побачимо біле світло, зістрибуємо і проходимо через нього. Біжимо до центру, обертаємо механізм. Проходимо далі, широкими сходами ліземо нагору. Відразу повертаємо праворуч, потім знову праворуч і спускаємося вниз. Далі, трохи пройшовши, звернімо ліворуч і пройдемо вузьким містком. Заходимо всередину будівлі через біле світло. За дверима зліва є багаття, але головний шлях попереду, вгору по кручених сходах. Йдемо коридором, повертаємо ліворуч і опиняємося зовні. За ворогом у центрі є прохід униз. Біжимо прямо нагору, сходами ліворуч спускаємося вниз. Тут мешкає великий противник, звернемо праворуч і підемо широкими сходами; проходимо через біле світло.

БОСи: Dragon Slayer Ornstein / Executioner Smough

Спочатку розробимося з меншим ворогом – лицарем. Його атаки стандарти, але досить розмашисті. Тримаємося на відстані і за можливості атакуємо. Після перемоги, другий бос дещо зміцніє, і його удари будуть нести потужний потік електрики. Побоюємося величезного молота і намагаємось обійти супротивника ззаду. За потужних спалахів відходимо назад.

Проходимо через біле світло і чекаємо, поки спуститься витяг. Піднявшись, прямуємо праворуч до сходів. Поспілкувавшись із принцесою, йдемо назад. Повертаємося до початкового багаття, пройдемо по руїнах і зістрибнемо вниз. На чашу ставимо отриманий предмет. Доберемося до даху будівлі, де ми боролися із попереднім босом. Ходімо ліворуч, пройдемо через будівлю і виберемося праворуч. Піднімаємося сходами, стежкою вирушаємо до наступної будівлі. Кабанів можна відволікати, кидаючи предмети убік. Добираємось до витягу і піднімаємося нагору. Ми опинилися в бібліотеці, піднімаємося ще вище центральними сходами. На балконі-підйомнику активуємо важіль і їдемо вгору. Добираємось до чергового боса.

БОС: Seath the Scaleless.

При першій зустрічі здолати його не вдасться, тож спробуємо це зробити в іншій локації. Побоюємося потужних крижин, які обдуваються територією. Знищуємо кристал на протилежному боці і тільки тоді починаємо атаку на боса.

Повертаємося до початкового багаття, де прямуємо по руїнах і повертаємо ліворуч. Спускаємося вниз і відшукуємо вхід до печери. Заглиблюємося все нижче і нижче, пройдемо в прохід ліворуч, потім трохи далі буде пролом у стіні. Внизу проштовхуємо механізм і, повернувшись через пролом, продовжуємо шлях далі. Нам потрібно зістрибнути в самий низ і дістатися білого світла. Пройшовши яким, зістрибнемо вниз і зустрінемося з босом.

БОС: Pinwhell.

Головна проблема – копії себе, які створюють бос. Їх потрібно знищувати в першу чергу, причому увагу концентруємо не тільки на них, але і на самому босі. Знаходимося поруч, щоб трохи бути напоготові. Втім, це все особливості противника. Він ще може телепортуватись і тоді можливо стане проблемним знаходження оригіналу серед копій. У цьому випадку обробляємося з усіма, хто стає на шляху.

Вибираємося нагору сходами. Тут досить темно, шукаємо шлях донизу, стрибаючи по уступах. Якщо уважно дивитися на уступи, то можна помітити сходи, якими зручно спускатися вниз. У печері проламуємо дерева і прямуємо через біле світло. Опинившись унизу, відразу приступаємо до бою з босом.

БОС: Gravelord Nito.

Насамперед обробляємося зі скелетами, а вже потім із головним ворогом. Вбити його досить просто, головне постійно знаходиться ззаду, а при спалахах світло швидко відходити назад.

Повернувшись до початкового мосту, спускаємося по кручених сходах. Використовуємо витяг, зістрибуємо вниз і рухаємося дерев'яними містками. Далі по кам'яному і рухаємося по будівлі. Не пропускаємо біле світло праворуч. Піднімаємося нагору, прямуємо під арками, потім звернімо ліворуч і пройдемо карнизом. Через перші-ліпші двері, увійдемо всередину праворуч. Наступні необхідні двері - зліва. Усередині каміна є сходи. Поспілкувавшись із людиною у червоному, спустимося назад. Виходимо на карниз, проходимо ним до кінця. Біжимо до наступної будівлі, усередині спускаємося вниз і відчиняємо ґратчасті двері. Крутимо механізм і повернемося до карнизу, де приблизно в кутку зістрибнемо вниз і побачимо біле світло попереду. Зістрибнемо в самий і низ, де і зіткнемося з босом.

БОС: The Four Kings.

Навколо темрява, тікати нікуди. І тому намагаємося зайвий раз не відходити від ворога і не витрачати сили, а просто атакувати з невеликими перепочинками. Під час яких відновлюємо енергію та здоров'я.

Повертаємося до початкового багаття і вирушаємо в локацію з магмою. Добираємося до будівлі, звідти потрапляємо до наступної локації з деревами, де й на нас чекає наступний бос.

БОС: The Bed of Chaos.

Справа і зліва знаходяться червоні сфери, за якими приховані важливі органи супротивника. Потрібно знищити їх насамперед. Ідемо в центр, побоюємося ручищ дерева. Наше завдання проскочити в глиб ворога і знищити маленьке серце.

Повертаємося до первісного багаття і в руїнах відшукуємо відому нам дірку. Зстрибуємо вниз, розпалюємо багаття і проходимо далі вниз сходами на бій з фінальним босом гри. Перетинаємо піщану територію.

БОС: Gwyn, Lord of Cinder.

Для найбільшої ефективності нам знадобляться довга зброя та міцна броня. Ухилятися доведеться часто, приймаємо зілля, віддалившись від ворога і бажано, щоб між нами був камінь, щоб бос не міг на ривку підлетіти до нас. Дотримуючись цих правил, ми хоч і не швидко, зате ефективно здолаємо фінального боса.

Для початку необхідно потрапити до нової локації. Навіть розробники відійшли від звичної подачі DLC гравцям. Якщо у всіх інших іграх знайти DLC контент зазвичай не складає особливих труднощів, то в Dark Souls гравці можуть і не помітити додатковий рівень, так як вхід до нього відкрити не так просто.

Перш ніж починати проходження Dark Souls: Prepare to Die Edition, переконайтеся в тому, що ви не нижче 70 рівня, маєте міцну броню і потужною зброєю, так як для отримання предметів, необхідних для відкриття проходу, потрібно буде битися з декількома міні-босами і пройти більшу частину гри.

Отже, починати готуватися до переходу в нову локацію потрібно після покладання LordVessel на багаття, розташоване глибоко під землею (нас туди відправляє місцевий «земляний черв'як»). Після вирушаємо до Озера темного коріння і вбиваємо там міні-боса в особі «Гідри». Потім йдемо у бік водоспаду і йдемо прямо озером у невелике скельне заглиблення. Там зустрічаємо "Золотого кристального голема" і теж його вбиваємо.

Таким чином, ми звільнимо чарівницю з занепалого королівства – Dusk of Oolacille. Вона залишить біля озера знак призову, тому в майбутньому ми зможемо її закликати, щоби поторгувати з нею або вивчитися новому жесту.

Тепер можна йти до Архіви, де засів один із босів «Ногой Сід». Перед входом до бібліотеки нас «райдужно зустрінуть» два Броньовані Ікла (Armored Tusk). Вбиваємо їх, добираємось до багаття та відпочиваємо. Після цього доходимо до ліфта і піднімаємося на ньому вгору. Праворуч побачимо Кристального голема в оточенні кількох крижаних кістяків. Знищуємо всіх ворогів і забираємо з трупа голема Зламану підвіску.

Ідемо назад до озера, де вбили Гідру та Золотого Голема. Тут з'явиться портал, який активується за допомогою знайденої нами підвіски. Як тільки прохід відкриється, звідти вибереться величезна «лапища», схопить вас і перенесе у зруйноване королівство.

Страж Святилища (Sanctuary Guardian)

Перший бос із доповнення. Є величезним левом з крилами і жалом скорпіона. Досить небезпечний противник, оскільки швидко пересувається і здатний атакувати з відривом, випускаючи блискавки. Втім, від них легко ухилиться, чого не скажеш про удари хвоста, який окрім завдання великої шкоди, може також отруїти гравця. Найкращою тактикою при битві з «Мантикорою» є ухилення з наступними атаками в бік.

Якщо відрубати босу хвіст, то окрім того, що «Вартовий святилища» не зможе вас жалити, ви також отримаєте непогану зброю. У персонажів із міцною бронею та високою витривалістю проблем із цим противником виникнути не повинно.

Арторіас Подорожній Безодні (Knight Artorias)

Колись був великим героєм, який за переказами зміг запечатати Безодню. Насправді ж Безодня поглинула його, перетворивши на божевільного воїна без страху та жалю. Дуже прудкий супротивник, здатний дістатися з одного кінця арени до іншого з підлоги стрибка, тому не варто опускати щит навіть, якщо ви далеко від нього.

«Арторіас» завдає серії ударів по гравцю, а потім відступає, тоді й треба по ньому бити. Коли ж він атакує вас, найкраще просто відбиватися або відскочити. Як тільки ви заберете у нього 1/5 здоров'я, він відійде від вас і почне збирати енергію навколо себе. У цей момент потрібно взяти зброю в дві руки і завдати їй якнайбільше шкоди, щоб приголомшити її. В іншому випадку, Knight Artorias стане вдвічі сильнішим і живим.

Таке посилення «Арторіас» може робити 3-4 рази. Втім, ви навряд чи доживете до четвертого разу, тож у жодному разі не дозволяйте йому їх проводити. Сам собою бос не складний, головне не давати йому користуватися магічним посиленням.

Манус Батько Безодні (Manus, Father of the Abys)

"Батько Безодні" - не сказати, що він складний бос, але легким його назвати теж не можна. В основному він використовує серію ударів великою рукою, здатний вас нею схопити та зробити потужну атаку. Зазвичай відскакує після удару, в цей момент його і треба бити.

Якщо ви знаходитесь надто близько до нього, то «Манус» починає робити стрибки, які можуть неабияк зіпсувати вам життя. Іноді Father of the Abys використовує темну магію, тому має сенс надіти спорядження з високою магічною опірністю.

До речі, собі на допомогу можна закликати Great Grey Wolf Sif. Він, звичайно, буде менше оригіналу, але відвернути на себе увагу боса цілком може. З таким помічником перемогти Manus'а не складе особливих труднощів.

Чорний Дракон Каламіт (Black Dragon Kalameet)

Один з найскладніших босів у Dark Souls. Його вогняні атаки здатні відібрати 75 відсотків здоров'я, або відразу вбити. До того ж чорний вогонь роз'їдає обладунки, роблячи їх марними в бою.

Стратегія бою включає такі елементи: короткі випади дракона слід блокувати щитом, від потужних ударів (хвістом, лапами) бажано ухилятися, а від вогненних атак тікати якнайдалі. Звучить просто, а насправді виходить набагато складніше.

Поки не поговоріть з Гохом (коваль-гігант, що сидить нагорі закритої вежі), краще не спускатися вниз. На цьому наше проходження Dark Souls: Prepare to Die Edition закінчується.