Ваша допомога при геморої. Портал здоров'я
Пошук по сайту

Соулс проходження. Комп'ютерна ігра Dark Souls: гайд, проходження. Кільце старої відьми

Темні душі — Керівництво та проходження гри Dark Souls
Приготуйтеся до смерті у версії Remastered. Game Guide Dark Souls та Dark Souls Remastered містить покрокове керівництво по всіх місцях, боях та викликах.
Ви переможете всіх босів, виявите секретні проходи та спілкуєтеся із противниками. З його допомогою завершення Dark Souls буде приємнішим.
Після багатьох років темні душі повертаються завдяки Темним Душам Remastered. З нагоди виходу нової версії з покращеною графікою на ПК, PS4, XBOX ONE та SWITCH ми розглянули наш підручник та покрокове керівництво для гри, і ми переконалися, що всі поради відповідають новій версії гри.

Dark Souls Remastered — Гра-путівник

Це керівництво та проходження Dark Souls чудово сумісні з Dark Souls Remastered для всіх консолей. Ви знайдете там багато інформації для нових гравців, підказок та секретів. Ми також додали до нашого путівника список трофеїв та досягнень Steam, а також короткі поради про те, як їх розблокувати. Це було давно з моменту випуску книги "Готувати помирати", а Dark Souls Remastered дозволяє повернутися в сумний і суворий світ Душ.

Темні душі. Кажуть, що це найскладніша гра попереднього покоління, завдяки якій багато людей вмирають. Справді, виробництво студії Of Software безкомпромісне, безжалісне, економічне у підказках та багатопоточному. Однак із цим керівництвом ви пройдете його без проблем і приєднаєтесь до почесної групи людей, які перемогли останнього боса.
Наш гід — це не лише суха таблиця зі статистикою, а й повноцінний покроковий опис усіх місць, битв та проблем. Завдяки цьому ви дізнаєтеся, як вийти зі скрутних ситуацій, куди йти далі, як відкривати секретні місця і розбиратися з важкими противниками. Перетин Землі Dark Souls (Темних Душ)буде приємнішим.
Ті ж битви з демонами, босами та драконами – окрема тема. Бої цього дуже складні. З цієї причини ми розділили їх в окремому розділі та збагатили описом та фільмами з коментарем. Вам більше не потрібно пробиратися сторінками тексту, щоб побачити, як перемогти боса, який має проблему — просто перегляньте кілька десятків секунд відеоуроку.
Вищезгадані елементи є основним змістом посібника, в якому ви знайдете багато інших доповнень. З цього місця ми вітаємо вас з покупкою цієї чудової гри та удачі!
У путівнику з проходження Dark Soulsі Dark Souls Remastered ви знайдете:

  • Повний опис проходження кожного місця
  • Повний опис босів
  • Інформація про те, як отримати найважливіші предмети
  • Список кращої та корисної зброї
  • Список заклинань, чудес та піромантії
  • Опис пактів та їх діяльність
  • Поради для створення персонажів, боротьби та функціонування в ігровому світі
  • Поради щодо покращення предметів
  • Трофеї та досягнення для Dark Souls Remastered

Примітка. Частина інструкції з проходження гри Dark Soulsбула створена в New Game + режимі, який ми починаємо після першого проходу гри. Тому персонаж на знімках може бути озброєний предметами, недоступними під час гри. Однак усі описи узгоджуються з тим, що ми знайдемо у грі з першої спроби.

Скоро оновиться

Основи Dark Souls Remastered

  • Статистика та класи (дивіться нижче на цій сторінці)
  • Який подарунок вибрати? (дивіться нижче на цій сторінці)
  • Навіщо потрібні багаття?
  • Що відбувається після смерті та як захистити себе?
  • Що означає грати як людину?
  • Як боротись?
  • Як видалити прокляття та інші стани?
  • Які субтитри та як грати з іншими?
  • Завіти – куди приєднатися?
  • Як вирощувати душі?

обладнання Dark Souls Remastered

  • Найважливіші предмети
  • Найкраща зброя, щити та обладунки, модернізація
  • Спеціальна зброя від босів
  • Заклинання, чудеса, піромантія

Опис переходу Dark Souls Remastered

В якому порядку переміщувати місця?
Нежить-притулок
Firelink Shrine
Вогняна святиня - Нежити Бург
Undead Burg (1)
Undead Burg (2)
Undead Burg - міст з Wywerna
Нежить-приход (1)
Прихід нежиті (2)
Прихід нежиті (3)
Undead Burg — Глибині
Глибині (1)
Глибині (2)
Глибині (3)
Blighttown (1)
Blighttown (2)
Blighttown (3)
Blighttown - болота
Blighttown - Домен Quelaag
Сад Темряви (1)
Сад Темряви (2)
Басейн чорних
Фортеця Сен (1)
Фортеця Сен (2)
Фортеця Сен (3)
Фортеця Сен (4)
Фортеця Сен (5)
Анор Лондо (1)
Анор Лондо (2)
Анор Лондо (3)
Анор Лондо (4)
Анор Лондо (5)
Анор Лондо (6)
Lordvessel
Басейн Темряви - Темно-сірий сад II
Darkroot Garden II
Нові руїни Лондо (1)
Нові руїни Лондо (2)
Нові руїни Лондо — Нижній рівень
Катакомби (1)
Катакомби (2)
Катакомби (3)
Гробниця королів (1)
Гробниця королів (2)
Руйнування демона (1)
Руйнування демона (2)
Втрачений Ізаліт (1)
Втрачений Ізаліт (2)
Архіви герцога (1)
Архіви герцога (2)
Архіви герцога - в'язниця
Архіви герцога II (1)
Архіви герцога II (2)
Кристалічна печера
Пекти Першого Полум'я
Дві ігри закінчуються
Бонус-Долина Дрейків
Бонус - Велика Порожнеча
Бонус-Еш-Лейк
Бонус - Пофарбований світ Аріамісу (1)
Бонусний світ Аріаміса (2)
Бонус-пофарбований світ Аріамісу (3)

Як вбити боса демона в Dark Souls Remastered

Демони
Белл Гаргульї
Капра Демон
Безперебійний розряд
Багатоногий демон
Chaos Witch Quelaag
Кроссбрид Прісцілла
Темне сонце Гвіндолін
Демони
Чотири королі
Стріляючий дракон
Великий сірий вовк Sif
Гвін Лорд Попелюшки
гідра
Залізний Голем
Місячний метелик
Гравельд Ніто
Орнштейна та Смола
завихрення
Seath The Scaleless
Бродячий демон
Taurus Demon
Ліжко Хаосу
Бонус - Титанітський демон

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss - Покрокове керівництво

Як дістатися до Кислоти
Олов'яне святилище
Королівський ліс
Оолацитове містечко
Безодня Безодні
Oolacite Township II

Dark Souls Remastered: Artorias Of The Abyss - Як вбити боса

Зберігач святилища
Лицар Арторіас
Манус, Батько Безодні
Чорний дракон Каламете

Скоро оновиться

Статистика та класи. Мандрівник у Dark Souls

На початку гри ми отримуємо вибір з кількох класів персонажів Dark Souls , що надаються з різною статистикоюі з іншим обладнанням. Під час гри ви можете повністю змінити розвиток даного персонажа, тому не будьте надто наводить на думку про початкові вибори.

Які статистичні дані дають

живучість

точокздоров'я.

співзвуччя

Збільшує кількість слотів заклинань .

витривалість

Збільшує витривалість , завдає шкоди , фізичний захист , опір кровотечі .

міцність

Потрібно використовувати зброя. Збільшує шкода, що завдаєтьсяпевною зброєю.

вправність

Потрібно використовувати зброя. Збільшує шкода, що завдаєтьсяпевною зброєю.

опір

Збільшує фізичний , пожежнийі отруйнийімунітет .

інтелект

Потрібно використовувати зброя. Збільшує силу заклинань .

віра

Потрібно використовувати зброя. Збільшує силу чудес .

людство

Збільшує ймовірність знаходження предметів, збільшує опір прокляттю. Більше розділу про те, чому це варто грати у формі людини.

Як ми вже писали вище, вибір класу не має великої ролі. Ось чому краще вибрати персонажа: Мандрівник у Dark Souls . Чому? Герой починає з рівня 3 досвіду, але має таку кількість очок у статистиці, як і інші персонажі. Це означає, що перша статистика буде дешевшою.

Який подарунок вам обрати в Dark Souls?

Створюючи персонажа, ми можемо визначити, який подарунокми хочемо вибрати. Переглядаючи таблицю нижче, вибір здається очевидним - найважливішим є Master Key .

Який подарунок вибрати?

Божественне благословення

Він повністю оновлює життяі усуває негативні стани .

Чорна бомба

Він вибухає. Ви можете кинути супротивників.

Твін Гуманітарні науки

Вони додають Людство. Вони відновлюють життя .

бінокль

Бінокль. Ви також можете знайти його у грі.

підвіска

Тема пов'язана з однією із сюжетних ліній.

Майстер-ключ

Відчиняє основні двері. ДУЖЕ КОРИСНО .

Кільце крихітної істоти

Збільшує максимальну кількість точокздоров'я.

Кільце старої відьми

Давайте поговоримо із сестрою Хаосом Відьмою Куелагом.

У цій грі вам належить грати від обличчя мертвого, що ожив. Вашими головними недугами будуть спустошеність або безумство, вашим тяжким тягарем - тавро ганьби незримої спільноти Dark Souls. Щоб знову набути людського вигляду, використовуйте свою людяність (humanity) біля вогнищ (bonfires). Це дозволить вам звернути процес спустошення (hollowing), збільшити шанси на отримання допомоги від інших гравців або на випадання різних предметів.

Проходження Dark Souls починається зі створення персонажа. Одним із головних критеріїв, який вам належить поставити, це клас персонажа. Клас у цій грі є відображенням характеристик персонажа, рівня душі та предметів. Він безпосередньо впливає розвиток ігрового сюжету і його закінчення. Приклади створення персонажа можна переглянути за посиланням

(Дивитись з 2:20 до 8:00).

Якщо ви маєте намір вперше проходити "Dark Souls", рекомендуємо вам зупинитися на класі Скиталец (Wanderer). Це хороший вибір, оскільки мандрівники набагато швидше за інші класи опановують магію і заробляють окуляри характеристик. Цей клас має на увазі, що вам доведеться вести ближній бій, а також час від часу використовувати стрілецьку зброю або магію. Останнє дуже бажано, якщо ви хочете навчитися перемагати сильних ворогів, які будуть зустрічатися вам з перших рівнів.

Пройти магічне навчання можна у персонажів-вчителів, наприклад: чаклунство у Гріггса (Griggs), хіромантію у Лаурентіуса (Laurentius), а дива у Петруса (Petrus Of Thorolund). Першим ви познайомитеся саме з Гріггсом у Firelink Shrine - центрі всесвіту Dark Souls. Двох інших персонажів вам доведеться врятувати під час квестів. Ближче до середини та кінця гри ви зможете зустріти кілька більш просунутих вчителів. А на першому рівні вам буде доступне диво Soul arrow, який продає коваль New Londo Ruins.

Ідемо далі. Луки, які будуть вам доступні також з першого рівня, слід використовувати в далекому бою. Найраціональніше їх використовувати для того, щоб розворушити стаціонарного ворога і «витягнути» його на себе. На початку гри придбайте коротку цибулю (Short Bow). Він продається у Undead Merchant у Undead Burg. При купівлі цього товару та ста стріл ви зможете на додачу придбати і потужний меч (Drake Sword). Купувати арбалети ми не радимо, тому що прицільний вогонь вести їх не вийде.

Далі. Одна з відмінностей гри від "Demon"s Souls" полягає в особливій ролі предметів. Їх використовують як для написання та оцінювання написів і міток, так і для надання допомоги іншим персонажам або організації вторгнення в інший світ. Придбайте Orange Guidance Soapstone у того ж Undead Merchant в Undead Burg Або ви можете отримати White Sign Soapstone у Solaire of Astora в обмін на посильну допомогу. персонажам людяності і призводить до частішого використання підказок.

Тепер безпосередньо про проходження Dark Souls. Оскільки це нелінійна гра з великою кількістю варіантів розвитку подій, скласти її точне повне проходженнявидається неможливим. Кожен гравець обирає свій шлях розвитку персонажа та сюжету, експериментуючи з різною зброєю, заклинаннями та техніками бою. У цьому і полягає вся краса «Dark Souls»: вам і тільки вам вирішувати, чим займатися і куди вирушати в наступному квесті.

Тим не менш, ми вважаємо зайвим дати кілька порад новачкам.

Який клас вибрати? Гра, на щастя, не ставить якихось жорстких обмежувальних рамок у використанні персонажів. Коли ви задаєте клас персонажа, програма автоматично вибудовує його початкові характеристики та екіпірування.

Навіщо потрібні душі? Керуйтеся у грі принципом «що більше душ, тим краще». Від їхньої кількості залежить не тільки ваш рівень, а й ваш інвентар (зброя, обладунки, предмети тощо).

Чи є якісь обмеження щодо проходження гри? Розробники вважають за краще говорити, що меж за кількістю рівнів не встановлено, проте ми вважаємо за необхідне зробити застереження. Межа рівнів персонажа є, але вона дуже висока і недосяжна у звичайних умовах і тим більше при першому проходженні. Що стосується межі навичок, то вона також існує. Так, прокачування характеристики Endurance не можливе понад 40.

Поради щодо розвитку персонаж можна подивитися на відео:

Що таке параметр Humanity та на що він впливає? Цей параметр використовується для відновлення людської подоби, яка надає персонажу додаткові можливості. Зокрема, він підвищує шанс випадання різних предметів, збільшує стійкість до закляття і дозволяє вторгатися в чужі світи.

Приклад використання даного параметра людяності:

(Невеликий приклад на самому початку).

Як можна поповнити здоров'я персонажа? Перший і очевидний спосіб - це відпочинок біля багаття. Також можна використовувати аптечки або зцілювати рани за допомогою чудес, артефактів та спеціальних предметів.

Як користуватись магією? Для того, щоб опанувати магію, спочатку необхідно прокачати параметр Attument до 10. Після цього у вас з'явиться один магічний слот. Надалі при прокачуванні Attument ви отримуватимете все більше слотів. Щоб застосувати те чи інше заклинання, необхідно взяти до рук окультний символ своєї школи.

Прибувши до Храм Вогню, насамперед розпаліть багаття і займіться розподілом отриманих у Північному Притулку Нежиті душ. В принципі, ви вільні розвивати ті навички, що вам більше до вподоби, але наполегливо рекомендуємо насамперед збільшити силу та вченість до 16-ти пунктів, а потім прокачати інтелект та віру до 18-ти. Надалі це дозволить вам використовувати кілька вкрай необхідних видів зброї.

Після прокачування можете поговорити із мешканцями Храму. Неподалік від багаття сидить Пригнічений Воїн. Закінчивши розмову з ним, підійдіть до колодязя і візьміть Людство. Використовуйте її, після чого підійдіть до вогнища та зверніть спустошення. За допомогою цього ритуалу ви витратите одну людяність і відновите людську подобу. Ще одну людяність варто витратити на запалення багаття, щоб отримати від нього більше естусу.

Тверда Людність - предмет, що витрачається. Може відновити здоров'я, а також підвищити рівень вашої людяності від 00 до 99. Перебуваючи у формі людини, ви активуєте бонуси, а саме: рейтинг пошуку предметів, опір до прокльонів, захист від фізичної шкоди, магії, вогню та блискавки, а також збільшення шкоди деякої зброї. Людство необхідне поліпшення багать.



Піднімайтеся сходами і виходьте до руїн. Перед вами будуть три двері. За правою лежить мрець, з якого можна отримати 6 бомб. За середніми дверима в наявності зламаний ліфт і клірик Петрус. Ліві двері ведуть на цвинтарі, де мешкають досить небезпечні скелети, з якими поки що не впоратися. Поговоривши з Петрусом, поверніться до вогнища і знайдіть сходи вниз. Там ви побачите Анастасію з Астори, замкнений у клітці. Спустившись ще нижче ви опинитеся біля ліфта, він веде до Руїн Нового Лондо, але це місце занадто небезпечне.

Дослідивши Храм Вогню та прилеглі території, можна дійти висновку, що шлях залишається лише один. Від багаття біжіть повз криницю і прямуйте до сходів нагору. Підбирайтеся по ній і розбирайтеся з трьома Полими Солдатами біля підніжжя мосту. При цьому будьте уважні, ще один ворог кидатиме у вас вогняні бомби зверху. Впоравшись із трьома ворогами внизу, підніміться нагору і вбийте ще трьох. Потім повертайтеся вниз і йдіть до місця, де стояв мрець із великим щитом. Ви зможете застрибнути на нижню частину мосту, щоб акуратно пройти до протилежного боку та забрати з трупа Жертвове кільце .



Вибирайтеся з мосту, піднімайтеся сходами нагору і заходьте у вузький коридор. Повертайте ліворуч і вбивайте щура, з лежачого неподалік тіла піднімайте душу; далі біжіть тунелем, поки не побачите прохід зліва. В наявності ще один шлях, але він поки що замкнений. Виходьте надвір і піднімайтеся сходами. Ласкаво просимо до міста Нежиті. Відразу вам належить битва з парочкою порожніх воїнів. Перемігши в бійці, йдіть уперед, у наявності будуть ще вороги, один із них озброєний бомбами. Розібравшись із ними, проходьте через туманну завісу.

З тіла під сходами зберіть душу і піднімайтеся нагору. Вийшовши надвір, ви побачите дракона! Без паніки, він вас не чіпатиме, просто злегка налякає і відлетить. Ідіть вперед, агрійте на себе одного-двох Порожніх Воїнів і відступайте назад, щоб не ловити ворожі болти арбалетника. Після бійки поверніться вниз, під вежу, на якій стояв арбалетник, і загляньте в двері. На балкончику лежить труп, у якому можна видобути Дерев'яний Щит. Піднімайтеся на вежу і проходьте у двері зліва, в наявності вогнище, залишилося тільки розпалити. Рекомендуємо провести обряд запалювання, щоб збільшити запас естусу до 10.



Виходьте з приміщення з багаттям і вбивайте ворогів, що відродилися. Ідіть праворуч; на майданчику, який прострілював арбалетник, є прохід до двох копійників. Порожні Солдати з списами, мабуть, найшкідливіші вороги зі свого вигляду, тому що дуже люблять довго перебувати в блоці. У бою з ними вам доведеться виявити терпіння, вичікуючи, поки вони відкриються для удару. Зліва від копійників за ящиками є сходи вниз. Спустившись по ній, знайдіть шафу і вбийте порожнього всередині. Потім виходьте на невеликий майданчик, де сидить торговець, і поговоріть із ним. Обов'язково купіть у нього Ключ від Житла, 30 бомб, лук і близько 300 стріл. Якщо душ не вистачає, можете поформити на порожнисті або витратити зібрані з тіл душі. Всі ці речі стануть у нагоді вже в найближчому майбутньому. Отримавши у торговця все, що потрібно, його можна вбити. У цьому є сенс, тому що з його бездихного тіла можна буде отримати меч Утігатан.

Закупившись заходьте в будинок і біжіть ліворуч, спускайтеся сходами і вступайте в бій з чотирма Порожніми. Далі підбирайтеся вертикальними сходами на дах будівлі, збирайте з тіла метальні ножі і зістрибуйте вниз. Ідіть повз багаття або загляньте до нього, за бажання, і за допомогою спринту пробігайте вузький місток, якщо не хочете отримати бомбу "в подарунок". У приміщенні за містком на вас чекають три вороги. Два порожні воїни з сокирами і ще один - Солдат. Після бою виходьте з приміщення та рухайтеся у будівлю праворуч. Прийде розібратися з парочкою живих мерців, потім ви зможете пройти в наступну кімнату, де знайдете скриню з п'ятьма чорними бомбами.



Виходьте з дому і піднімайтеся нагору сходами. Вас знову чекає група ворогів. Якщо подивитися праворуч щодо сходів, якими ви прийшли, можна помітити ще одну сходи. Піднявшись по ній, ви потрапите на дах; там стоять Порожні Воїни, що закидали вас бомбами. Також на даху лежить тіло, від якого можна отримати душу.

Спускайтесь назад і підходьте до дверей навпроти. Відкрити її можна ключем продавця або відмичкою. Ви зможете знайти скриню, в якій лежить Золота Смола. Далі вийдіть з дому та підніміться на вежу, розташовану поряд. Нагорі вбийте арбалетника, щоб не заважав, спускайтеся назад і йдіть вниз сходами до трьох Порожніх Солдатів. Розібравшись з ними, знайдіть поглядом скриню, яку ви обшукали на піднесенні неподалік. Просто перед ним є сходи вниз, які приведуть вас до Чорного Лицаря.

Вірні воїни Гвіна Повелителя Попелу. Разом із Гвіном вони вирушили до Горнила Першого Полум'я, щоб знову розпалити Вогонь. У новому вогні лицарі згоріли вщент, ставши привидами у чорних обладунках. Кожен чорний лицар – небезпечний ворог, але й нагорода за перемогу над ними велика



Перед вами досить серйозний супротивник. Для початку дістаньте Полум'я Піромантії і приготуйтеся бити ворога Вогняними Кулями. Шість штук буде достатньо. Спочатку підійдіть до Лицаря зі спини і киньте першу кулю. Отримавши увагу лицаря, кидайте другу кулю, потім перекочуйте назад і атакуйте ще раз. Слідкуйте за атаками ворога, вчасно робіть перекид і атакуйте. Після перемоги обшукайте труп, біля якого ошивався чорний лицар. Ви знайдете Кільце з Синім каменем . Разом з кільцем повертайтеся нагору та піднімайтесь у вежу.

Зайшовши всередину, підійдіть до дверей навпроти входу та відкрийте її за допомогою відмички. За дверима на вас чекатиме сильний ворог з дуже корисною річчю в засіках. Це Хавел Скала Джонсон. Скеля дуже сильний ворог, здатний вбити одним ударом. Теоретично його можна забити будь-якою зброєю, просто тримаючись за спиною. Але дане рішенняпогано тим, що він дуже високий захист від фізичних атак. Саме для цього приятеля були потрібні бомби. Хавелу можна завдати багато втрат за допомогою піромантії, але він здатний відмінно від неї ухилятися. Просто тримайтеся на відстані від колишнього єпископа та закидайте його вибухівкою. За перемогу ви отримаєте Кільце Хавела.

Колись Хавел був єпископом ковена Білий Шлях. Але згодом по світу почало поширюватися прокляття. Хавел, відчуваючи своє перетворення на полого, зажадав замкнути себе у сторожовій вежі, щоб нікому не зашкодити. Там ви його і знаходите



Якщо в бою з Хавелом ви обійшлися малою кров'ю і витратили не так багато естусу, можна поїхати далі до першого серйозного боса. Піднімайтеся нагору вежі та проходьте за стіну туману. Перед вами ділянку фортечної стіни із вежами. Спочатку заберіться на найближчу вежу, звідки ви вийшли, і розберіться з арбалетниками. Далі спускайтесь і біжіть до другої вежі, до вас зістрибне Демон-Телець.

Як і в бою з Демоном Притулку, Тельця можна атакувати зверху, залізши на вежу. Але стоячи на вежі, не варто затримуватись, тому що противник може застрибнути до вас. Перемігши йдіть у протилежну вежу, підходьте до ящиків біля сходів і беріть душу з тіла, захованого за ними.



Спускайтеся вниз і проходьте праворуч. На оглядовому майданчику біля мосту ви побачите Солера з Астори. Поговоривши з лицарем, погодьтеся на угоду та отримайте у подарунок Дрібниця для Білого Знаку .

Солер - лицар ковена Воїнів Світлана. Він теж залишив Притулок Нежиті. Теоретично Солер може бути Обраним, але в нього інша мета. Це Єдиний персонаж, який супроводжуватиме героя протягом практично всього шляху, періодично допомагаючи з босами. За умови, що ви теж допомагатимете йому і правильно продовжите сюжетну лінію персонажа.

З оглядового майданчика повертайтеся до мосту та пробіжіть трохи вперед. Побачивши велику тінь, одразу повертайте назад. Усі, хто перебувають на мосту, відразу загинуть у вогні Червоної Віверни. Проте мостом доведеться пробігти до середини. Ви знайдете сходи вниз, які виведуть головного героя до багаття. Якщо ви ще не купили лук і стріли, зараз саме час дістатися торговця. Якщо стріли вже є, знайдіть прохід під мостом, розберіться з двома ворогами і зосередьте вогонь на хвості Червоної Віверни. Діставайте цибулю та починайте розстрілювати хвіст. Усього знадобиться близько 100 пострілів, далі хвіст відвалиться, і головний геройотримає Меч Дракона.



Піднімайтеся на міст і трохи пробігайте ним, але не надто далеко. Тому що над мостом має пролетіти Червона Віверна, та залити його своїм полум'яним диханням. І вам потрібно встигнути повернутись назад, до того, як отримаєте вогнем. Далі за допомогою спринту біжіть у бік дракона. Якщо пощастить, то вогнем не зачепить; коли головний герой дістанеться воріт, Віверна просто відлетить. За воротами є багаття і важіль, а праворуч від багаття знаходиться Вівтар Світла.

Відкривши прохід, для початку вбийте Полого Солдата попереду, після підніміться на вежу праворуч від воріт і розберіться з Чорним Лицарем. Тактика аналогічна в бою з попереднім лицарем - кидаєте вогняні кулі і робите перекати назад. Спускайтеся та проходьте у ворота, де стояв солдат. Ви знайдете багато порожнистих і ікластого Кабана. Стрілою приверніть увагу парнокопитного, перекинем ухилиться від атаки і закидайте Вогняними Кулями. Біжіть під міст, на якому стоять два арбалетники і розбирайтеся з Порожніми Солдатами внизу, до цього часу і Порожні, що стоять на мосту, швидше за все. зістрибнути до вас.



Зачистивши місцевість, йдіть до замкнених воріт і шукайте прохід вниз. У цьому приміщенні багато Полих. Троє чекатимуть унизу, ще троє трохи вище. Діставшись вертикальних сходів, спершу обшукайте тіло зліва. Ви знайдете Таємничий Ключ . Піднімайтеся сходами, вбийте ще двох порожнистих і по балці пройдіть до тіла. Поверніться назад, піднімайтеся ще вище та проходьте через біле світло.

Рухайтеся вперед по містку і праворуч, підійдіть до Балдерському Лицареві і вдарте в спину. Після битви підійдіть до тіла загиблого героя і заберіть Лицарський Щит. Поверніться трохи назад і біжіть ліворуч, вгору сходами, в ніші зліва не пропустіть копійника. Розібравшись із супротивником, рухайтеся вперед до повороту і відразу поверніться назад, з коридору до вас вибіжить Балдерський Лицар, пізніше до нього приєднається і Полий Воїн із списом.



Здобувши чергову перемогу, повертайте ліворуч і виходьте до розвилки. Знову повертайте ліворуч і сходами виходьте до входу до церкви Повіту Нежиті. Тут же є ворота, відкривши які ви скоротите шлях до багаття у Вівтаря Світла. Заберіть з тіла неподалік Алебарду і заходьте до церкви. Усередині потрібно розібратися з Балдерськими Лицарями. Біля церковного вівтаря на вас чекатиме Лицар Береніка. Ці противники неповороткі, так що покладайтеся на свою швидкість. Виманіть його за допомогою цибулі, потім добийте заклинаннями. Як тільки лицар паде знову перемикайтеся на цибулю і біжіть за другу колону праворуч. Зверніть свій погляд нагору. На другому поверсі ви знайдете Медіуму. Зі свого балкона чаклун почне стріляти по вам Важкими Стрілами Душі. Ховайтеся від них за колоною і стріляйте у відповідь із лука. Як тільки медіум впаде, біжіть до вівтаря та хапайте Душу Хранительки Вогню.

У лівій частині храму ви знайдете ліфт, який можна ввімкнути. Коли ліфт запрацював, ви можете швидко переміститися до Храму Вогню і повернутися назад. Підніміться на другий поверх церкви і розберіться з Полими/Лицарями. Пробігши повз тіло медіуму, поверніть ліворуч, пройдіть коридором і вбийте лицаря. Далі ви виявите пошкоджені двері, вдарте по них і вам відкриється шлях нагору. Піднімайтеся сходами, і незабаром ви знайдете Лотрека з Каріма, замкненого в клітці.

Також відомий як Сповідник, Лотрек – уродженець графства Карім. За своє спасіння він віддячить вам і запропонує допомогу; потрібно буде поговорити з ним у Храмі Вогню для цього



Звільнивши Лотрека, повертайтеся назад до тіла медіуму та продовжуйте обшук верхнього поверху церкви. Незабаром ви натрапите на вертикальні сходи, що ведуть нагору. Далі ви виявите туманну стіну та знак заклику Солера. Закликайте лицаря і проходьте за туман, щоб зустрітися з босом.



Подивившись ролик, одразу налітайте на Гаргуллюразом із Солером. Поки вона відволікається на лицаря, можна зайти за спину противнику і відсікнути хвіст, щоб отримати Хвіст-Сокира. У дуеті із Солером із першою Гаргулією проблем виникнути не повинно. Але варто лише знести половину здоров'я, як у бій вступить друга. Найголовніше не розгубитися і якнайшвидше забити першого супротивника. З другою Гаргулією точно не буде проблем. Дуже добре на Гаргулії діє електрика, можна зачарувати свою зброю Золотою Смолою. Перемігши цих босів, ви зможете піднятися на дзвіницю і вдарити в перший дзвін пробудження.

Ключові слова: Dark Souls, Людина, Храм Вогню, Дзвон Пробудження, Вибраний мертвий, Демон-Телець, Хавел Скала, Пригнічений Воїн, Петрус, Лотрек, Анастасія, Гаргульї, Гаргулья, Порожнисті, Порожні Солдати, Чорний Лицар, Лицар Береніка, , Червона Віверна, Хвіст, Меч Дракона

Стать: Чоловік
Клас: Лицар

Дар: Благословення богині

Після налаштування персонажа дивимося вступний ролик. Обкрадаємо працю, що лежить поруч і за допомогою ключа відмикаємо двері. Рухаємось коридором, піднімаємося сходами. Біля води звернемо праворуч і піднімемося металевими сходами. Під відкритим небом розпалюємо багаття (збереження) у центрі. Відчиняємо ворота та входимо всередину, зустрічаємо Демона Притулку. З ним ми не впораємося, тому звернемо у прохід ліворуч. Попереду розпалюємо багаття, звернемо в прохід ліворуч. Рушаємося довгим коридором, на іншому кінці ворог з цибулею. Обкрадає трупи, що зустрічаються, і тим самим отримуємо щит і більш-менш потужна зброя. Знищуємо ворога, коли в нас летять стріли – підставляємо щит, проходимо крізь біле світло. Ідемо прямо, потім праворуч, піднімаємося вгору, то готуємося різко ухилитися убік, щоб куля не насмілилася. Ідемо його слідом і проходимо через пролом у стіні. Спілкуємось із вмираючим, отримуємо ключ від східного крила. Спустимося вниз, дійдемо до багаття і перепочинемо. Повертаємось до сходів, піднімаємося нагору. Розправляємося з супротивниками, що зустрічаються, проходимо через біле світло.

БОС: Демон Притулку

Стрибаємо прямо на нього та затискаємо кнопку удару. Якщо пощастить, ми витратимо приблизно одну третину його здоров'я. Провокуємо ворога на удар, різко відходимо назад і обходимо його ззаду. Продовжуємо завдавати ударів, поки він не підніметься - у цьому випадку обов'язково потрібно відстрибнути. Щит нам не допоможе, тому його бажано взагалі сховати.

Отриманим ключем відчиняємо ворота та проходимо далі. Ідемо прямо, доки не з'явиться птах і не віднесе нас.

Прибуваємо до Храму Вогню, відпочинемо біля вогню та підвищимо характеристика героя. Розвернувшись, побачимо схил, по ньому підіймаємося нагору, обробляючись з супротивниками, що зустрічаються. Проходимо водостоком, піднімаємося сходами. Ідемо через біле світло, продовжуємо рух по стіні, побачимо величезного дракона. Розправляємося з ворогами, що зустрічаються. Ті, які розташувалися на вежах та інших пагорбах часом заважають знищувати інших ворогів, тому насамперед розквитаємося з ними.

БОС: Демон-телець.

Його ми зустрінемо на широкій та довгій стіні. Розвертаємось і біжимо до сходів зліва. Піднімаємося нагору та проводимо потужну атаку у стрибку (утримування кнопки удару). Можна зробити так ще кілька разів, або просто відходити під час його ударів і швидко підкрадатися до нього ззаду і атакувати.

Проходимо далі, спускаємось униз. Стикаємося з грізним полум'ям дракона, ховаємося зліва чи праворуч. Він спостерігатиме і як тільки зрушить з місця, підходимо до нього праворуч і відрубуємо хвіст. Проходимо у вежу, смикаємо важіль ліворуч і рухаємось через ворота. Ідемо прямо, доки не опинимося в будівлі, де зустрінемо великих лицарів зі щитами. Піднімаємося звичайними, а потім металевими сходами. Вибираємось на дах і боремося з двома Горгульями.

БОС: Горгульї дзвіниці.

Найголовніше не тікати від них, а відстрибувати убік. Ці боси атакуємо по черзі: щойно закінчимо з першим, з'явиться другий, який атакує виключно вогнем. Ось тут і знадобляться навички ухилення.

Ідемо далі через біле світло і піднімаємося ще вище сходами. Зовні також є сходи, піднявшись по яких ми опинимося прямо під дзвоном. Смикаємо важіль, повертаємося назад сходами. Повернемося до первісного багаття. Звідти спускаємося вниз, встаємо на платформу, яка виведе нас у системи печер з іншого боку. Пройшовши ними, ми зустрінемося з павукоподібними істотами і досить слабким міні-босом. Продовжуємо йти печерою до білого світла, пройшовши через який зустрінемо величезного павука.

БОС: Chaos Whitch Quelaag.

Намагаємося не траплятися під пряме виверження магми з пащі павука. Слабкі місцябоса – з боків від пащі. Коли ворог підніметься, обов'язково відходимо, щоб не опинитися у куполі поразки.

Здобувши перемогу, проходимо через біле світло і, діставшись важеля, смикаємо його. Продовжуємо рухатися системою печер. Бігти доведеться багато, наприкінці забираємо предмет і розлючений бос починає атакувати. Просто втечемо від нього до білого світла. Потім чекаємо, доки його рука не виявиться поряд з нами, і наносимо потужні серії ударів.
Повернемося до початкового багаття і підемо верхнім шляхом. На витягу піднімаємося нагору. Біжимо тільки прямо, як тільки побачимо сходи праворуч – прямуємо вниз. Зустрінемось міні-боса, якого можна просто проігнорувати і виберемося в ліс. Добираємося до воріт, проходимо через них, спускаємося вниз і заглиблюємося ще далі в густу хащу.

БОС: Great Grey Wolf Sif.

Дуже швидкий та небезпечний ворог. Іноді атакує раптово, заздалегідь розчинившись у небі. Найкраще перебувати під Вовком, прямо під його пузом, оскільки це найбезпечніше місце.

Ідемо до попереднього багаття і біжимо прямо вузькою доріжкою. Пробігаємо через сокири-маятники, піднімаємося нагору сходами. Знов сокири, повертаємо ліворуч і біжимо, що є сил. Головне не пропустити біле світло зліва. Потім ліземо вище і вибираємось назовні. Піднімаємось на дах, де стикаємося з босом.

БОС: Iron Golem.

Противник не такий швидкий, зате має широкий спектр атак. Коли Голлем замахується, обходимо його ззаду та атакуємо. Бажано зліва, щоб не бути схопленими правою рукою. Можна пробігти прямо між його ніг, щоб сховатися від удару негайно.

Спускаємося вниз дуже довгими сходами. Проходимо через ліву будівлю. По містку праворуч добираємося до вежі, в центрі якої витяг. Спустившись крученими сходами, відразу повертаємо ліворуч і трохи зістрибуємо вниз. Рухаємося тонкою стіною, йдемо всередину через розбите вікно, піднімаємося нагору і переміщаємося балками. Робити це потрібно дуже обережно, адже тут також живуть вороги. Наприкінці праворуч унизу побачимо біле світло, зістрибуємо і проходимо через нього. Біжимо до центру, обертаємо механізм. Проходимо далі, широкими сходами ліземо нагору. Відразу повертаємо праворуч, потім знову праворуч і спускаємося вниз. Далі, трохи пройшовши, звернімо ліворуч і пройдемо вузьким містком. Заходимо всередину будівлі через біле світло. За дверима зліва є багаття, але головний шлях попереду, вгору по кручених сходах. Йдемо коридором, повертаємо ліворуч і опиняємося зовні. За ворогом у центрі є прохід униз. Біжимо прямо нагору, сходами ліворуч спускаємося вниз. Тут мешкає великий противник, звернемо праворуч і підемо широкими сходами; проходимо через біле світло.

БОСи: Dragon Slayer Ornstein / Executioner Smough

Спочатку розробимося з меншим ворогом – лицарем. Його атаки стандарти, але досить розмашисті. Тримаємося на відстані і за можливості атакуємо. Після перемоги, другий бос дещо зміцніє, і його удари будуть нести потужний потік електрики. Побоюємося величезного молота і намагаємось обійти супротивника ззаду. За потужних спалахів відходимо назад.

Проходимо через біле світло і чекаємо, поки спуститься витяг. Піднявшись, прямуємо праворуч до сходів. Поспілкувавшись із принцесою, йдемо назад. Повертаємося до початкового багаття, пройдемо по руїнах і зістрибнемо вниз. На чашу ставимо отриманий предмет. Доберемося до даху будівлі, де ми боролися із попереднім босом. Ходімо ліворуч, пройдемо через будівлю і виберемося праворуч. Піднімаємося сходами, стежкою вирушаємо до наступної будівлі. Кабанів можна відволікати, кидаючи предмети убік. Добираємось до витягу і піднімаємося нагору. Ми опинилися в бібліотеці, піднімаємося ще вище центральними сходами. На балконі-підйомнику активуємо важіль і їдемо вгору. Добираємось до чергового боса.

БОС: Seath the Scaleless.

При першій зустрічі здолати його не вдасться, тож спробуємо це зробити в іншій локації. Побоюємося потужних крижин, які обдуваються територією. Знищуємо кристал на протилежному боці і тільки тоді починаємо атаку на боса.

Повертаємося до початкового багаття, де прямуємо по руїнах і повертаємо ліворуч. Спускаємося вниз і відшукуємо вхід до печери. Заглиблюємося все нижче і нижче, пройдемо в прохід ліворуч, потім трохи далі буде пролом у стіні. Внизу проштовхуємо механізм і, повернувшись через пролом, продовжуємо шлях далі. Нам потрібно зістрибнути в самий низ і дістатися білого світла. Пройшовши яким, зістрибнемо вниз і зустрінемося з босом.

БОС: Pinwhell.

Головна проблема – копії себе, які створюють бос. Їх потрібно знищувати в першу чергу, причому увагу концентруємо не тільки на них, але і на самому босі. Знаходимося поруч, щоб трохи бути напоготові. Втім, це все особливості противника. Він ще може телепортуватись і тоді можливо стане проблемним знаходження оригіналу серед копій. У цьому випадку обробляємося з усіма, хто стає на шляху.

Вибираємося нагору сходами. Тут досить темно, шукаємо шлях донизу, стрибаючи по уступах. Якщо уважно дивитися на уступи, то можна помітити сходи, якими зручно спускатися вниз. У печері проламуємо дерева і прямуємо через біле світло. Опинившись унизу, відразу приступаємо до бою з босом.

БОС: Gravelord Nito.

Насамперед обробляємося зі скелетами, а вже потім із головним ворогом. Вбити його досить просто, головне постійно знаходиться ззаду, а при спалахах світло швидко відходити назад.

Повернувшись до початкового мосту, спускаємося по кручених сходах. Використовуємо витяг, зістрибуємо вниз і рухаємося дерев'яними містками. Далі по кам'яному і рухаємося по будівлі. Не пропускаємо біле світло праворуч. Піднімаємося нагору, прямуємо під арками, потім звернімо ліворуч і пройдемо карнизом. Через перші-ліпші двері, увійдемо всередину праворуч. Наступні необхідні двері - зліва. Усередині каміна є сходи. Поспілкувавшись із людиною у червоному, спустимося назад. Виходимо на карниз, проходимо ним до кінця. Біжимо до наступної будівлі, усередині спускаємося вниз і відчиняємо ґратчасті двері. Крутимо механізм і повернемося до карнизу, де приблизно в кутку зістрибнемо вниз і побачимо біле світло попереду. Зістрибнемо в самий і низ, де і зіткнемося з босом.

БОС: The Four Kings.

Навколо темрява, тікати нікуди. І тому намагаємося зайвий раз не відходити від ворога і не витрачати сили, а просто атакувати з невеликими перепочинками. Під час яких відновлюємо енергію та здоров'я.

Повертаємося до початкового багаття і вирушаємо в локацію з магмою. Добираємося до будівлі, звідти потрапляємо до наступної локації з деревами, де й на нас чекає наступний бос.

БОС: The Bed of Chaos.

Справа і зліва знаходяться червоні сфери, за якими приховані важливі органи супротивника. Потрібно знищити їх насамперед. Ідемо в центр, побоюємося ручищ дерева. Наше завдання проскочити в глиб ворога і знищити маленьке серце.

Повертаємося до первісного багаття і в руїнах відшукуємо відому нам дірку. Зстрибуємо вниз, розпалюємо багаття і проходимо далі вниз сходами на бій з фінальним босом гри. Перетинаємо піщану територію.

БОС: Gwyn, Lord of Cinder.

Для найбільшої ефективності нам знадобляться довга зброя та міцна броня. Ухилятися доведеться часто, приймаємо зілля, віддалившись від ворога і бажано, щоб між нами був камінь, щоб бос не міг на ривку підлетіти до нас. Дотримуючись цих правил, ми хоч і не швидко, зате ефективно здолаємо фінального боса.

Клас – це спеціалізована роль, обрана для Вашого персонажа на початку гри. У кожного класу різні початкові здібності та різне екіпірування. Таким чином, щоразу, починаючи гру заново новим персонажем, Ви повністю змінюєте стиль гри спочатку. Однак від початкового класу, який Ви оберете, зовсім не залежить від того, ким у результаті буде Ваш персонаж на пізніх стадіях гри. Будь-який обраний клас дозволяє Вам прокачувати будь-які статистики та використовувати абсолютно будь-яке екіпірування, якщо статистики відповідають його вимогам.

Клас

Vitality

Живість

Attunement

Гармонія

Endurance

Витривалість

Strength

Dexterity

Спритність

Resistance

Опір

Intelligence

Faith

РівеньЗагальна кількість очок
(На першому рівні)

Warrior

11 8 12 13 13 11 9 9 4 83

Knight

14 10 10 11 11 10 9 11 5 82

Wanderer

Скиталец

10 11 10 10 14 12 11 8 3 84

Thief

9 11 9 9 15 10 12 11 5 82

Bandit

12 8 14 14 9 11 8 10 4 83

Hunter

11 9 11 12 14 11 9 9 4 83

Sorcerer

Чарівник

8 15 8 9 11 8 15 8 3 80

Pyromancer

Піромант

10 12 11 12 9 12 10 8 1 84

Cleric

11 11 9 12 8 11 8 14 2 83

Deprived

Знедолений

11 11 11 11 11 11 11 11 6 83

Інформація для початківців

У Dark Souls Ви граєте за мертвого, що ожив. Більшість таких мерців є спустошеними чи божевільними. Незриме суспільство світу Dark Souls затаврувала їх ганьбою. Ви можете звернути процес спустошення (hollowing), витративши людяність (humanity) біля вогнищ (bonfires), так Ви виглядатимете людиною. Будучи людиною, Ви можете збільшити шанс випадання випадкових предметів, зможете викликати інших гравців на допомогу, або до Вас у світ можуть вторгнутися інші гравці.

Вибраний Вами на початку клас - це лише конфігурація характеристик, предметів та рівня душі (soul level). Вона не впливає на кінцевий геймплей. Якщо Ви не впевнені, яким класом краще почати, то Скиталец (Wanderer) – це добрий вибір. На тому ж рівні душі, що й інші класи, у мандрівників більше чи набагато більше очок характеристик, і вони можуть швидше опанувати магію.

Від Вас потрібно ведення бою поблизу, але використання магії або стрілецької зброї дуже рекомендується, особливо якщо Ви хочете перемагати сильних ворогів на ранніх етапах, щоб швидше прокачуватися. Магію переважно можна вивчити у відповідних вчителів. Чудесам навчає Petrus Of Thorolund, чаклунствам - Griggs, а піромантії - Laurentius. Петруса Ви вперше зустрінете в Firelink Shrine - "центр" світу в грі, Гріггса Ви врятуєте в Lower Undead Burg, а Лаурентіуса з The Depths. Пізніше у грі з'являться й просунутіші вчителі. Сatalyst і чаклунство soul arrow можна купити практично відразу, коли прибудете в Firelink у коваля в New Londo Ruins.

Луки рідко використовуються у бою, але ними зручно стріляти у стаціонарних ворогів або витягувати ворогів до себе. Short Bow (коротка цибуля) можна купити на початку гри у Undead Merchant в Undead Burg. Якщо купити цю цибулю і близько 100 стріл, то на ранніх етапах гри можна отримати дуже потужний меч Drake Sword. Арбалети використовуються ще рідше, тому що не можна вести прицільний вогонь.

На відміну від Demon's Souls для написання написів на підлозі, їх оцінювання, нанесення мітки для допомоги іншим або вторгнення в чужий світ використовуються предмети. Ви погодитеся допомогти йому, і Cracked Red Eye Orbs можна знайти в різних місцях по всьому ігровому світу.Якщо Ви побачили корисний напис, то обов'язково поставте позитивну оцінку, оскільки вона дасть авторові людяність, і в свою чергу це спонукає людей частіше залишати підказки!

Dark Souls – нелінійна гра, і є багато варіантів ефективної гри чи вибору, куди піти. Експериментуючи з різними зброями, заклинаннями та техніками ведення бою, Ви допоможете собі визначитися, що Вам більше до вподоби. У грі немає однієї найкращої зброї або Covenant (ковенанта/угоди).

Не довіряйте неперевіреним вигадкам. Наприклад, було заявлено, що характеристики сили та спритності впливають на швидкість помахів зброї та перекати відповідно. Це не є правдою. Швидкість помахів залежить тільки від самої зброї, а швидкість перекатів залежить від ваги одягненого екіпірування та одного кільця. Сила та спритність використовуються тільки для визначення того, чи можете Ви ефективно керуватися зі зброєю, і для розрахунку шкоди зброї. У різних зброї різні бонуси від сили та спритності. Певний рівень розуму або віри також може знадобитися для певних видів зброї і можуть додати бонуси до втрати цієї зброї.